ULTIMATE TEAM
Problembehebungen:
-> Wir haben einige Fälle korrigiert, in denen gelegentlich eine Initialisierungs-Meldung angezeigt wurde, wenn man eine Spielersuche in Division Rivals durchführte und keine Ergebnisse gefunden wurden.
-> Wir werden dies künftig weiter beobachten.
GAMEPLAY
Problembehebungen:
-> In seltenen Situationen konnte es vorkommen, dass der Ball bei einem Freistoß gespielt werden konnte, ohne dass das Spiel für beide Teams weiterging.
-> In manchen Situationen pfiff der Schiedsrichter kein Foul, wenn der Torhüter den ballführenden Spieler in unzulässiger Weise attackierte.
-> Wir haben einige Stabilitätsprobleme behoben, die in der zweiten Halbzeit auftreten konnten.
-> Gelegentlich sprangen die Torhüter beim Versuch einer Flugparade zu weit nach vorne.
Diese Sprunganimationen hatten keine Auswirkungen auf die Paraden-Fähigkeit der Torhüter.
-> In manchen Fällen brach der Schiedsrichter den Vorteil fälschlicherweise ab und gab einen ungewollten Freistoß.
-> Wenn man als festgelegter Spieler spielte, konnte es vorkommen, dass die gegnerische Abwehr den festgelegten Spieler bis tief in die eigene Hälfte deckte, auch wenn dies keinerlei Vorteile brachte.
-> Eigentore wurden gelegentlich als Torschuss der Mannschaft verzeichnet, die das Tor verbuchte.
KARRIEREMODUS
Umstellungen:
-> Wir haben in der Trainingszentrale einen "Taktikvorlage ändern"-Shortcut hinzugefügt, mit dem man als Manager schnell zwischen den Taktikvorlagen für die Trainingsübungen wechseln kann.
-> Wenn Pros mit mindestens 86 GES in der Spielerkarriere zu einem neuen Verein wechseln, gehören sie sofort zur Startelf.
Problembehebungen:
Je nachdem, wie man den Karrieremodus beendete, konnte es vorkommen, dass die Karrieremodus-Fortschritte von Spielsitzung zu Spielsitzung verloren gingen.
-> Wir haben das Speicherungs-Popup beim Beenden des Karrieremodus überarbeitet. "Speichern & Beenden" ist nun die erste Option, da die Spieler ihren Speicherstand so manuell auswählen können.
-> In der Spielerkarriere wurde die Benutzeroberfläche der Aufgabe "Gegentore vermeiden" nicht korrekt angezeigt.
-> In der Spielerkarriere konnte es vorkommen, dass der spielergesteuerte Pro schneller als vorgesehen den Sprung in die Startelf schaffte.
VOLTA FOOTBALL
Änderungen:
-> Wir haben 2 neue Partyspiele in VOLTA ARCADE eingebaut.
Sie werden erst nach einer Serveraktualisierung verfügbar sein. Bitte folge @EAFIFADIRECT auf Twitter, um zu erfahren, wann sie im Spiel verfügbar sind.
-> Wir haben einen Shortcut hinzugefügt, um alle im Skillbaum eingesetzten Skill-Punkte zu entfernen.
-> Wir haben einen Audio-Hinweis eingebaut, der abgespielt wird, sobald es einen Führungswechsel in VOLTA ARCADE-Partyspielen gibt.
Problembehebungen:
-> Wenn man VOLTA-BATTLES über die Aktivitäten spielte, konnte beim gegnerischen Team-GES-Wert eine falsche Zahl angezeigt werden.
-> Die Spezial-Fähigkeits-Taste wurde in Partien nicht immer angezeigt, wenn die Spezial-Fähigkeit aktiviert werden konnte.
-> Wenn man im "Outfit wechseln"-Menü des Shops einen KI-gesteuerten Mitspieler auswählte und durch die verfügbaren Items blätterte, wurde stattdessen gelegentlich der Avatar des Spielers angezeigt.
-> Gelegentlich konnte es vorkommen, dass der Ball im VOLTA ARCADE-Partyspiel "Musical Nets" durch das Tornetz ging.
-> Beim VOLTA ARCADE-Partyspiel "Mauerball" wird die weiße Schusslimit-Linie nun rot angezeigt, sobald der spielergesteuerte Avatar sie überquert.
-> Wir haben ein Stabilitätsproblem behoben, das beim Spielen einer VOLTA FOOTBALL-Survival-Partie auftreten konnte.
ALLGEMEIN, AUDIO & VIDEO
Änderungen:
-> Wir haben einige Wappen, Kommentare, Trikots, Banner, Flaggen, Übertragungspakete, Stadien, Vorfeld-Szenen und Choreos upgedatet.
-> Wir haben 31 Starheads upgedatet und 1 neuen Starhead eingebaut.
Sie werden erst nach einer Serveraktualisierung verfügbar sein. Bitte folge @FIFATALENTSCOUT auf Twitter, um zu erfahren, wann sie im Spiel verfügbar sind.
Problembehebungen:
-> Wir haben diverse Druckfehler und falsche Formatierungen von Benutzeroberflächen/Texten korrigiert.
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