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Grundsätzlich finde ich UFL schon einen guten Ansatz, zumindest das es nicht mehr so alternativlos wie jetzt gerade ist. Allerdings wären gute Singleplayer-Modi schon auch wichtig. Einen richtigen Karrieremodus für Singleplayer sollten die Entwickler zumindest im Auge behalten für die Zukunft.
Was die Lizenzen betrifft, ja das ist ein Problem was man nicht ignorieren kann. Auch hier würde ich dem Studio empfehlen eine Art Editor in UFL einzubauen ähnlich wie bei PES damals. Dadurch kann das Lizenzproblem zwar nicht vollends lösen aber zumindest etwas kompensieren.
Ja wird spannend für wen UFL interessant ist, wie es sich auf dem Markt positionieren kann und welche Inhalte die Entwickler noch hinzufügen werden/können.
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