Gameplay:
Änderungen:
- Wir haben die wahrscheinlichkeit erhöht, dass flatterball-schüsse ausgeführt werden, wenn der ball 0,67 meter vom ballführenden spieler entfernt ist und ein schuss mit großer wucht angefordert wird.
- Wir haben die neue ballrollenzug-180-spezialbewegung eingebaut. Sie kann von spielern mit einem spezialbewegungs-wert von 4 oder 5 sternen ausgeführt werden.
Scanne den qr-code mit deinem handy, um in unseren pitch notes mehr über die ballrollenzug-180-spezialbewegung zu erfahren.
- Wir haben die präzision der flachen vollspannschüsse deutlich erhöht, die mit geringer und mittlerer schusskraft ausgeführt werden.
- Wir haben die reichweite der versuchten schuss-blocks durch ki-gesteuerte spieler deutlich verringert.
- Wir haben die reichweite deutlich verringert, die ein verteidiger benötigt, um einen zweikampf ohne entsprechende aufforderung anzusetzen.
- Wir haben den abstand zwischen dem verteidiger und dem ballführenden spieler erhöht, wenn der verteidiger zum zustellen oder zum mitspieler-zustellen aufgefordert wird.
- Wir haben die effektivität von angeschnittenen schüssen bei potenziellen torchancen leicht erhöht, wenn der ballführende spieler nicht unter starkem druck durch einen verteidiger oder den torwart steht.
- Wir haben das tempo erhöht, mit dem sich der ball nach einem kopfball mit geringer oder mittlerer wucht bewegt.
Bei kopfbällen mit geringerer wucht kommt es mit größerer wahrscheinlichkeit zu einer niedrigeren flugkurve.
- Wir haben das tempo erhöht, mit dem sich der ball nach einem kopfball-lupfer bewegt.
- Wir haben die mögliche flugkurve des balls bei kopfball-lupfern abgesenkt.
- Wir haben die animations-geschwindigkeit beim dribbling, beim agilen dribbling und beim seitwärts-dribbling leicht erhöht.
- Wir haben die animations-geschwindigkeit bei den spezialbewegungen "umgekehrter übersteiger", "übersteiger" und "körperfinte" leicht erhöht.
- Wir haben die reichweite von versuchten schuss-blocks durch benutzergesteuerte spieler leicht verringert.
Lesezeichen