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Nein tut mir Leid. Die Anfrage kam bisher schon öfter (und im EEP 16 waren sie tatsächlich mal drin) aber auf Grund der ID Knappheit und meiner nicht-vorhandenen Interesse an dieser Liga wird da nichts kommen.
Bisher kann / konnte jeder seine Karriere normal spielen. Daher müsstest du mal bitte mehr Infos dazu schreiben. Ich vermute du spielst über DirectX12 (siehst du im ModManager angezeigt) was oft Probleme macht. Nutz bitte 11. Ansonsten schau erstmal, ob die Karriere wirklich mit dem EEP gestartet ist (such über den Transfermarkt Moukoko).
Keine Ahnung, sorry. Ich glaube tendenziell sollte es gehen, weil das Tool auch fifamods unterstützt - aber ob das auch so bugfrei klappt? Ich supporte diesen Typen bzw. seine Tools auch nicht weiter, daher weiß ich es nicht.
Thanks you FPL <3
rost97 (23.01.2021)
Luigi (24.01.2021), rost97 (24.01.2021), Slim (24.01.2021), willchen64 (24.01.2021)
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Slim kündigte doch bereits an für die nächste oder einer der kommenden Versionen an einer Lösung zu arbeiten.![]()
Slim (24.01.2021)
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Ursprünglich sollte der EEP 1.1 ja schon Anfang Januar kommen, aber dann kamen einige Sachen dazuwischen. Das tut mir ehrlich Leid, denn Andy ist ein jahrelanger Partner und sein Patch kompatibel zu machen hat im EEP ja schon Tradition (ist auch komplett sinnvoll, da der EEP viele deutsche Spieler hat und die sehr von den Adboards profitieren).
Um es nicht noch länger rauszuzögern, habe ich Andy gerade die DB per PN geschickt und er kümmert sich nun darum! An dieser Stelle nochmal danke.![]()
Thanks you FPL <3
Andy (24.01.2021), Luigi (24.01.2021), rost97 (24.01.2021), Toenizz (24.01.2021), tornado001 (24.01.2021), willchen64 (24.01.2021)
Slim (24.01.2021)
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die Frage lässt sich leicht beantworten, man kann eine Mod Datei nicht vom Inhalt her ändern...
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du benötigst zumindest die ger_db aus dem EEP, den Rest kannst du mit dem RDBMin der Squad ändern und Grafiken per Fifa Editor importieren...
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