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  1. AW: FIFA 21 News, Screens, Videos

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    Fußballgott Avatar von Wayne Rooney
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    Standard AW: FIFA 21 News, Screens, Videos

    Die folgenden Änderungen vorgenommen:

    • Angepasste Schiedsrichterlogik in möglichen Szenarien mit gelber Karte, mit der Absicht, die Wahrscheinlichkeit einer Gelben Karte zu verringern.
    • Die BallRolle-zu-Scoop-Drehungskombination erfordert jetzt eine Fünf-Sterne-Fähigkeitsbewegung-Bewertung.
    • Die "Königliche Welle"-Feier wurde dem Pool von Feiern hinzugefügt, die auftreten können, wenn sie eine zufällige Feier anfordern.

    Die folgenden Probleme wurden behoben:

    • Manchmal beendete der Schiedsrichter das Spiel in unangemessenen Situationen während der Stoppzeit.
    • Manchmal konnten die Spieler nach einem körperlich umkämpften Kopfball, einem Pass oder einem Schuss kurz in der Luft schweben.
    • Nach bestimmten Dribbling-Sequenzen würde die CPU-KI aufhören, sich dem Ballträger zu nähern, auf einigen Schwierigkeitsgraden.
    • Der Instant Hard Tackle würde manchmal dazu führen, dass der Spieler aufgrund einer Animationsinkonsistenz weiter nach vorne lungen würde als beabsichtigt.
    • Benutzer können gerichtete Runs und Playersperren für andere Benutzer auslösen, die während der automatischen Positionierung für einen Player gesperrt waren.
    • In seltenen Fällen in bestimmten Stadien konnte der Torwart stecken bleiben, wenn er versuchte, den Ball zu holen.
    • Buchungsszenen tauchten in einigen Fällen nach einer Spielerverletzung nicht auf.
    • In einigen Fällen wechselte die CPUI AI im Konkurrenzmodus häufig zwischen zwei Taktiken, wenn sie ein Spiel um zwei oder mehr Tore verlor.
    • In einigen Szenen a-game würden sich die Köpfe der Spieler irrtümlich verschieben.
    • Wenn ein Outfield-Spieler mit einem Torwart kollidierte, konnten die Animationen des Outfield-Spielers visuell beschädigt werden, bevor er sich erholt.
    • Nach einem Schuss, der mit dem Torrahmen verbunden war, konnte der Rahmen irrtümlich zittern.
    • In seltenen Fällen wurde ein Tor als Eigentor gezählt, anstatt dem richtigen Spieler zugeschrieben zu werden.
    • Wenn ein Vorteilsaufruf beim Ende der ersten Hälfte eintrat, blieb das Symbol für den Bildschirmvorteil manchmal bis in die zweite Hälfte bestehen.
    • Nach einem Foul an einem Tackle im Kasten wurde das Foul und der Strafstoß manchmal nicht vergeben.
    • In einigen Situationen nach einem Header-Pass kann es zu einem unnötigen automatischen Schalter für den Defensive kommen.
    • Angepasste unbeabsichtigte Spielerplatzierung in Geschicklichkeitsspiel-Übungsszenarien.
    • Das Trainer-Overlay zeigt in einigen Situationen falsche Schaltflächen-Callouts an, wenn Maus- und Tastatursteuerelemente verwendet werden.
    • Das Symbol "Team Press Defensive D-Pad Tactic" zeigte nicht immer den richtigen Status der Aktion an, bis die Defensive D-Pad Tactics erneut angefordert wurde. Dies war nur ein visuelles Problem.
    • In einigen Modi blieb die Einstellung Playersperre auch dann aktiviert, nachdem der Spieler vom Spieler auf Aus gesetzt wurde.
      • Dies wirkte sich auf FUT Champions, Online Draft und Friendlies Play A Friend aus.

    FIFA Ultimate Team:
    Die folgenden Änderungen vorgenommen:

    • Neue Animationen auf der Registerkarte Transfermarkt des Squads-Bildschirms hinzugefügt, wenn ein Gegenstand, für den Du geboten hast, entweder von einem anderen Spieler überboten wird oder wenn du den Gegenstand gewonnen hast.
    • Wenn Sie das Radialmenü auf der Registerkarte Transfermarkt des Squads-Bildschirms verwenden, wurde ein neues Symbol hinzugefügt, um den aktuellen Gebotsstatus des ausgewählten Spielerelements anzuzeigen.
    • Wenn Sie eine Hymne, Crowd Chants, Goal Song oder Club Nickname Item auf dem Transfermarkt auswählen, kann das Audio jetzt auf dem Bildschirm "Gebotsoptionen" in der Vorschau angezeigt werden.
    • Einige Co-Op-Messagingfenster wurden aktualisiert, um genauer zu sein.

    Die folgenden Probleme wurden behoben:

    • Match-Lobbys zeigten anstelle der Hin- und Rückfahrt einen einseitigen numerischen Ping-Wert an.
      • Der angezeigte Wert ist nun der Roundtrip-Ping-Wert, d. h., ein höherer Wert wird angezeigt.
      • Dies war nur ein visuelles Problem.

    • Clubabzeichen wurden während der Spiele in einigen FUT-Spielmodi nicht auf Kits angezeigt.
    • Squad Battles zeigte zwei verschiedene Gefechtspunktewerte nach Abschluss des Spiels an.
      • Dies war nur ein visuelles Problem, dem Spieler wurde die richtige Menge an Kampfpunkten gegeben.

    • Bei Verwendung der Funktion Preis vergleichen wurde ein Teil des Textes auf dem Bildschirm falsch eingefärbt, was das Lesen erschwert.
    • Die Überlagerungsfarbe beim Anpassen eines Gebots wurde aktualisiert, um die Zahlen lesbarer zu machen.
    • Wenn Sie eine Spielerartikelprämie aus dem Saisonfortschritt beanspruchen, während andere Spielergegenstände in der Transferliste enthalten sind, wird in der entsprechenden Animation der höchste OVR-Spielergegenstand aus der Transferliste anstelle der Spielerartikelbelohnung angezeigt.
    • In einigen Fällen wurden Anthem-Vorschauen in My Stadium-Anpassungen nicht gespielt.
    • In Kadergefechten war der Rang des Spielers in einigen Situationen auf der Registerkarte "Du Rang" nicht sichtbar.
    • Das erste Tor in einem Spiel war in den Highlights nach dem Spiel nicht zu sehen.
    • Einige Badge-Elemente zeigten ein Platzhalterbild an.
    • Wenn Sie Home- und Away-Kits in Meinem Stadion suchen, stehen die Filter jetzt zur Verfügung.
    • Einige UI-Elemente wurden im Menü Weitere Optionen nicht angezeigt.
    • Beim Durchsuchen des Transfermarktes kann die Co-Op-Freundesliste manchmal einen Schaltflächenkonflikt verursachen.
    • Es wurde ein potenzielles Stabilitätsproblem behoben, das in Kadergefechten auftreten konnte, wenn der Ball aus dem Spiel ging.
    • Ein Fehler würde auftreten, wenn man versucht, ein FUT Co-Op-Kadergefechte zu starten, bei dem einer oder mehrere Spielergegenstände im Kader des Kapitäns mit den Spielergegenständen des gegnerischen Kaders übereinstimmten.
    • Beim Wechsel zwischen Konfetti und Feuerwerkskörpern in Meinem Stadion kann es mitten im Stadion zu visuellen Beschädigungen kommen.
    • Einige Änderungen an der My Stadium-Anpassung wurden nicht korrekt gespeichert, wenn der Spieler den Bildschirm während derselben Sitzung mehrmals angezeigt hat.
    • Inaktive Schaltflächen-Callouts würden angezeigt, wenn der Spieler eine "Take Me There"-Taste verwendet und unmittelbar danach versucht hat, mit dem linken Stick zu navigieren.
    • Die Kamera während der Ersatzszene wird blockiert, wenn ein Quick Sub in einem Co-Op Squad Battles-Match verwendet wird.
    • Some TIFO Items were missing an image.
    • Stabilitätsproblem bei Verwendung der Schaltfläche Player-Info anzeigen nach einem Co-Op-Match.
    • Mehrere Eigentore zu erzielen führte nicht dazu, dass das Spiel verloren ging.
      • Dies funktionierte korrekt in anderen Online-Spielmodi.

    • Mehrere Button-Callouts für den left Stick wurden auf dem Bildschirm Squad Battles Top 200 Der Bestenliste angezeigt.
    • Platzhaltertext war auf einem der Anthem-Elemente vorhanden.
    • Die Einstellung Assisted Headers Controller hätte im Online-FUT-Modus aktiviert sein können.
    • Das Premier-League-Logo war auf dem Draft-Zusammenfassungsbildschirm schwer zu sehen.
    • Stabilitätsprobleme können auftreten, wenn SIE nach einem Spiel in Kick-Off in FUT eintreten.
    • Platzhaltertext wurde während des Co-Op-Einladungsflusses angezeigt.

    VOLTA FUSSBALL:
    Die folgenden Änderungen vorgenommen:

    • Die Benutzeroberfläche in VOLTA-Kadern wurde aktualisiert, damit Spieler Folgendes sehen können:
      • Active Event es Division und Rang von der VOLTA Squads HUB.
      • Belohnungen, die in der aktiven Veranstaltung verfügbar sind.
      • Informationen zur Platzierung Spiele, bis der Spieler die 5 Spiele abgeschlossen hat.

    • Hat Sterne zu den einmaligen Belohnungen für den Erhalt einer neuen Division in VOLTA-Kadern hinzugefügt.
      • Es wird einen Anspruchsbelohnungsfluss für Spieler geben, die bereits ihre einmalige Belohnung für eine Division verdient haben.

    • Die Auswirkungen übermäßiger Flair-Aktionen wie Skill Moves auf die Match-Rating-Berechnung wurden reduziert.
    • Die Auswirkungen der erzielten Tore auf die Berechnung der Spielbewertung wurden erhöht.

    Die folgenden Probleme wurden behoben:

    • Die Spielbewertung deines Avatars war manchmal zu niedrig, trotz einer guten Leistung, wenn ein Spiel sehr früh endete, z. B. in einem "First to 5 Goals"-Match, in dem die 5 Tore schnell erzielt wurden.
    • KI-Teamkollegen-Kick-Ins würden den Ball manchmal in Richtung eines unbeabsichtigten Ziels treten.
    • VerhindertAusdauer und Ermüdungseffekte unbeabsichtigt einges Spieler während der Spiele.
    • In VOLTA Squads wurden die VOLTA COINS und Wachstumsboni, die du beim Spielen mit Freunden bekommst, nicht auf jeden Spieler angewendet, wenn du mit eingeladenen Teamkollegen spielst.
    • Eine Directed Run-Anzeige wird nicht angezeigt, wenn der Gegner zuerst einen Directed Run durchgeführt hat.
    • Rekrutierende Avatare würden manchmal Standardkleidung tragen.
    • In einigen Fällen wurde der Name über dem Player-Indikator nicht korrekt formatiert.
    • Nach einem Spiel mit 3 oder mehr vom Benutzer kontrollierten Spielern wurden auf dem Spielergebnisbildschirm "Meine Statistiken" nicht korrekt berechnet, wenn ein anderer Spieler das Spiel vor dem Anpfiff verließ.
    • Das 2D-Porträt des Spielers Avatar könnte ein Platzhalterbild anzeigen.
    • Das Inventarlimit hätte überschritten werden können.
    • Der Text "Anspruchsbelohnung" war auf dem Bildschirm "Ziele" schwer zu lesen.
    • Szenen vor dem Abgleichen können manchmal den falschen Übereinstimmungstyp anzeigen.
    • In Featured Battles war die angezeigte 'Nächste Belohnung' die Belohnung, die du gerade verdient hast.
    • Die Fortschrittsanimation auf dem Bildschirm "Ereignisfortschritt nach der Übereinstimmung" wurde nicht korrekt angezeigt.
    • Avatar Face Morphing Anpassungen wurden nicht immer gespeichert.
    • Der Einstellungsbildschirm nach dem Abgleich könnte visuell beschädigt werden, wenn für einen Spieler kein Name "Known As" definiert ist.
    • Manchmal wurden VOLTA COINS und Skill Points nach Abschluss der Übereinstimmung nicht sofort auf der Menü-BEnutzeroberfläche aktualisiert.
      • Dies war nur ein visuelles Problem und die Spieler erhielten die richtige Menge an VOLTA COINS und Skill Points.

    • In einigen Sprachen wurden einige der objektiven Beschreibungen abgeschnitten.
    • Einige Texte in Ausgewählten Gefechten wurden aktualisiert, damit sie sich nicht mit anderen UI-Elementen überlappen.
    • Es wurde eine Textinkonsistenz korrigiert, bei der VOLTA-Kader als "Letzte Squadmates" bezeichnet wurden.
    • Ed Van Gils' Modell während der Zwischensequenzen aktualisiert.

    Karrieremodus:

    Folgende Änderungen haben Sie vorgenommen:


    • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, einen Spieler für einen Trainingsbohrer auszuwählen, wenn er bereits für einen Trainingsbohrer ausgewählt wurde. Dadurch wird ein Bestätigungs-Pop-up angezeigt.
    • Angepasste Trainingsbenutzeroberfläche, um potenzielle Schärfegewinne zu betonen, wo dies angebracht ist.
    • Erleichtert die Anzeige der Zeitplanregeln auf dem Bildschirm Wochenplan für Das Training.
    • Erhöhte potenzielle Vielfalt an Jugend-Player-Kit-Stilen, Stiefeln und Zubehör.

    Die folgenden Probleme wurden behoben:

    • Eine falsche Frage der Pressekonferenz könnte manchmal gestellt werden, nachdem der Spieler seinen jeweiligen Ligawettbewerb gewonnen hat.
    • Wenn Sie eine Übereinstimmung über den interaktiven Spielsim eingeben, ist die Spielersperre nicht mehr verfügbar.
    • In einer seltenen Situation mit einem kleinen Kader konnte das spielergesteuerte Team mit Torhütern gefüllt werden, wenn es für einen längeren Zeitraum simuliert wurde.
    • Nach dem Erstellen eines neuen Karrieremodus speichern und sofort ein Scouting-Netzwerk einrichten, wird der Finanzbildschirm nicht korrekt angezeigt, wenn er eingegeben wird.
    • Center Forwards nahmen sich ungewollt lange Zeit Zeit, um als Strikers umgeschult zu werden.
      • Einige Center Forwards können noch eine lange Zeit in Anspruch nehmen, wenn auch weniger als vor der oben genannten Änderung, um aufgrund ihrer Attribute als Stürmer zu trainieren.

    • Wenn sie ein Spiel nach der Hälfte der Spielkamera eingegeben hat, wird sie unbeabsichtigt verkleinert.
    • Es wurden einige Instanzen behoben, in denen Nachrichtenelemente nicht korrekt angezeigt wurden.
    • Jugendscouts fanden manchmal eine ähnliche Anzahl von hoch bewerteten und hochpotenten Spielern, unabhängig von dem Land, das sie ausspionierten.
    • Der Spielerwert könnte manchmal die Freigabeklausel eines Spielers erheblich überschreiten.
    • Eine News-Geschichte besagte fälschlicherweise, dass David Silvas Vertrag 5 Jahre lang war, als er tatsächlich 2 Jahre alt war.
    • Es war möglich, unscouted Spieler OVRs über die Import Team Sheets Bildschirme zu sehen.
    • Nach dem Rückruf aller Scouts auf dem GTN konnte fälschlicherweise ein Bestätigungsfenster angezeigt werden.
    • Wenn Sie den Bildschirm "Wochenplan" verlassen, wird der Player auf einen falschen Bildschirm gebracht.
    • Verbesserte Übergänge zwischen Trainingsübungen.
    • Durch das Ändern von Zeitplanregeln im Kalender oder Wochenplan wurden nicht immer die richtigen Datumsangaben hervorgehoben.
    • Auf dem Budget-Bildschirm wurden Die Transfersummen nicht auf die Spieleranzahl angerechnet, wenn die Übertragung außerhalb eines Transferfensters erfolgt war.
    • In einigen Fällen wurde das falsche Board-Ziel für die UEFA Champions League festgelegt.
    • Beim Bearbeiten der Handschuhe eines Spielers wird die Änderung nicht immer gespeichert und angewendet.
    • Spieler mit einem hohen OVR wurden manchmal früher als beabsichtigt ausgemustert.
    • Als ich in der Spielerkarriere in der Bundesliga spielte, war ein Teil des Textes auf den Bildschirmen "Meine Karriere" schwer zu lesen.
    • Clubwert für einige Vereine stieg schneller als geplant.
    • Der Erwerb eines Spielers durch einen Spieler-Swap-Transfer war nicht das Nachverfolgen der entsprechenden Board-Ziele.
    • Nach dem Spiel Bildschirme würden manchmal darauf hinweisen, dass ein Team gewann ein zweibeiniges Spiel durch Auswärtstore, wenn sie tatsächlich durch Strafen gewonnen.
    • Beim Löschen eines Teamblatts kann ein falsches Bestätigungsfenster angezeigt werden.
    • Tippfehler im Lernprogramm "Leistungen" in Player Career.
    • Mehrere UI-Schaltflächen-Callouts wurden angepasst.
    • Einige veraltete Club Bio-Informationen wurden aktualisiert.
    • Die Option Antworten funktionierte während Player Conversations nicht, wenn eine Maus verwendet wurde.
    • Angesprochen einige potenzielle Stabilitätsprobleme.

    Pro Clubs:
    Die folgende Änderung vorgenommen:

    • Erhöhte Zeitfenster eine Feier kann angefordert werden.

    Die folgenden Probleme wurden behoben:

    • Beim Wechsel der aktiven Kamera verschiebt sich das Radar in einigen Situationen nicht sofort.
    • Die richtige Höhe und Gewichtung galt nicht immer für die Virtual Pro 3D-Vorschau auf der Registerkarte "Mein Pro".
    • Je nach Größe und Gewicht des Virtual Pro kann unter bestimmten Umständen ein falscher OVR für Center Forward Virtual Pros angezeigt werden.
    • Es wurde ein seltener Fall angesprochen, in dem ein Spieler unbeabsichtigt die Kontrolle über den Virtual Pro eines Teamkollegen erlangen konnte.
    • TeamAbzeichen würden Platzhalterbilder in Stadien anzeigen.
    • Barrierefreiheitsoptionen funktionierten nicht immer wie erwartet.
    • Die Anzeigetafel kann falsche Buchungsinformationen im Spiel anzeigen.
    • Wenn King of the Hill als Torwart gespielt wird, würde das Radar den Hügel falsch anzeigen.
    • Bootanpassungen für KI-Teamkollegen wurden nicht gespeichert.
    • In einem bestimmten Fall wurde kein Bestätigungsfenster angezeigt, wenn Änderungen an benutzerdefinierten Taktiken vorgenommen wurden.
    • UI-Elemente können manchmal falsch verschoben werden, wenn die Haarfarbe angepasst wird.
    • UI-Elemente können sich manchmal überlappen, wenn Sie das Kit und das Wappen eines Clubs bearbeiten.
    • Einige auf dem Bildschirm Text würde sich überlappen, wenn Sie zwischen Übereinstimmungen direkt wechseln.
    • Nach dem Gewinn des Mystery Ball Cups schwebte die Trophäe während der Feierlichkeiten nach dem Spiel.

    Allgemein, Audio und Visual:
    Die folgenden Änderungen vorgenommen:

    • 2 Legacy Player Star Heads für Jack Rose bzw. Adil Rami hinzugefügt.
      • Diese sind nur nach einer Server-Version verfügbar. Bitte folgen Sie dem EA SPORTS FIFA Tracker für Updates, wann diese live im Spiel sein werden.

    • Einige Abzeichen, Kits, Audio, Werbetafeln, Tifos, Broadcast-Pakete, Stadien, Szenen und Banner wurden aktualisiert.

    Die folgenden Probleme wurden behoben:

    • Spieler, die Teil von Adidas All-Stars sind, tauchten nicht in der Club Transfers Liste für ihren normalen Club auf.
    • Manchmal verschiebt die Co-Op-Kamera den Fokus während eines Corner Kick unerwartet.
    • Angesprochen eine bestimmte Kamera Behinderung auf dem Signal Iduna Park Stadion.
    • In einigen Stadien wurde während des UEFA Europa League Finales kein Feuerwerk gezeigt.
    • Teile der Skill Games-Benutzeroberfläche reagierten nicht mehr, wenn der rechte Stick durch die Barrierefreiheitseinstellungen neu zugeordnet wurde.
    • Benutzerdefinierte Co-Op-Kameraeinstellungen könnten visuelle Probleme im Carrow Road Stadion verursachen.
    • Die Wahl, mit ultimate Schwierigkeit in einem CONMEBOL Libertadores Turnier zu spielen, würde dazu führen, dass der Play Match-Bildschirm die Schwierigkeit als Legendär anzeigt.
      • Dies war nur ein visuelles Problem, die richtige Schwierigkeit wurde während des Spiels verwendet.

    • Die Highlight-Farbe, die beim Austausch von Teams beim CONMEBOL Libertadores Turnier verwendet wird, wurde aktualisiert.
    • Manchmal würde das "Handful For Defenders"-Overlay die Umwandlungsrate eines Spielers als 200% anzeigen, wenn er in LaLiga spielt.
    • Ein Button-Aufruf wurde in der Lernanleitung "Spielpläne" falsch formatiert.
    • Eine gebrochene Animation würde nach einem Strafstoß für einen Handball in der Box vergeben auftreten.
      • Der Strafstoß in diesem speziellen Fall konnte nur gegeben werden, wenn die Handball-Einstellung aktiviert war.

    • Audio wurde manchmal für kurze Zeit während eines Spiels ausgeschnitten.
    • Mehrere Fälle falscher Kommentare wurden während eines Spiels behoben.
    • Behandelt eisneue Probleme mit der Stabilität.
    • Mehrere kleinere Audioprobleme wurden behoben.

    Kick Off:

    Behoben die folgenden Probleme:


    • Wenn die Rewind-Funktionalität während des Spiels verwendet wurde, würde es nicht als Verfall enden, wenn ein Team am Ende 5 rote Karten hatte.
    • Nach dem Zurückspulen würden falsche Kommentare manchmal über Match-Highlights spielen.
    • Nach dem Zurückspulen kann die Countdown-Benutzeroberfläche für das Pausemenü auf dem Bildschirm verbleiben.
    • Wenn Sie eine Wiederholung anzeigen und zwischen den Spielern wechseln, wird der Spielerindikator schneller als beabsichtigt verschoben.
    • Ein Team Select UI-Element wird manchmal falsch angezeigt, wenn es mit einem Mauszeiger überfahren wird.
    • Stabilitätsproblem bei der Auswahl eines FUT-Spiels während des FIFA 21 New User-Flows.
    • In Mystery Ball wurden beim Spielen von VOLTA FOOTBALL die Torwerte manchmal falsch ausgezählt.
    • Wetter oder Pitch Wear würde zu einem VOLTA FOOTBALL Kick Off Match übertragen, wenn ein vorheriges 11v11 Kick Off Match entweder durch die Spieleinstellungen definiert wurd

    0 Nicht möglich!


  2. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Wayne Rooney für deinen sinnvollen Beitrag:

    Schlummi (03.11.2020), Viz-E (03.11.2020)

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