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Erhalten: 187 Vergeben: 6 |
Die folgenden Änderungen vorgenommen:
- Angepasste Schiedsrichterlogik in möglichen Szenarien mit gelber Karte, mit der Absicht, die Wahrscheinlichkeit einer Gelben Karte zu verringern.
- Die BallRolle-zu-Scoop-Drehungskombination erfordert jetzt eine Fünf-Sterne-Fähigkeitsbewegung-Bewertung.
- Die "Königliche Welle"-Feier wurde dem Pool von Feiern hinzugefügt, die auftreten können, wenn sie eine zufällige Feier anfordern.
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Manchmal beendete der Schiedsrichter das Spiel in unangemessenen Situationen während der Stoppzeit.
- Manchmal konnten die Spieler nach einem körperlich umkämpften Kopfball, einem Pass oder einem Schuss kurz in der Luft schweben.
- Nach bestimmten Dribbling-Sequenzen würde die CPU-KI aufhören, sich dem Ballträger zu nähern, auf einigen Schwierigkeitsgraden.
- Der Instant Hard Tackle würde manchmal dazu führen, dass der Spieler aufgrund einer Animationsinkonsistenz weiter nach vorne lungen würde als beabsichtigt.
- Benutzer können gerichtete Runs und Playersperren für andere Benutzer auslösen, die während der automatischen Positionierung für einen Player gesperrt waren.
- In seltenen Fällen in bestimmten Stadien konnte der Torwart stecken bleiben, wenn er versuchte, den Ball zu holen.
- Buchungsszenen tauchten in einigen Fällen nach einer Spielerverletzung nicht auf.
- In einigen Fällen wechselte die CPUI AI im Konkurrenzmodus häufig zwischen zwei Taktiken, wenn sie ein Spiel um zwei oder mehr Tore verlor.
- In einigen Szenen a-game würden sich die Köpfe der Spieler irrtümlich verschieben.
- Wenn ein Outfield-Spieler mit einem Torwart kollidierte, konnten die Animationen des Outfield-Spielers visuell beschädigt werden, bevor er sich erholt.
- Nach einem Schuss, der mit dem Torrahmen verbunden war, konnte der Rahmen irrtümlich zittern.
- In seltenen Fällen wurde ein Tor als Eigentor gezählt, anstatt dem richtigen Spieler zugeschrieben zu werden.
- Wenn ein Vorteilsaufruf beim Ende der ersten Hälfte eintrat, blieb das Symbol für den Bildschirmvorteil manchmal bis in die zweite Hälfte bestehen.
- Nach einem Foul an einem Tackle im Kasten wurde das Foul und der Strafstoß manchmal nicht vergeben.
- In einigen Situationen nach einem Header-Pass kann es zu einem unnötigen automatischen Schalter für den Defensive kommen.
- Angepasste unbeabsichtigte Spielerplatzierung in Geschicklichkeitsspiel-Übungsszenarien.
- Das Trainer-Overlay zeigt in einigen Situationen falsche Schaltflächen-Callouts an, wenn Maus- und Tastatursteuerelemente verwendet werden.
- Das Symbol "Team Press Defensive D-Pad Tactic" zeigte nicht immer den richtigen Status der Aktion an, bis die Defensive D-Pad Tactics erneut angefordert wurde. Dies war nur ein visuelles Problem.
- In einigen Modi blieb die Einstellung Playersperre auch dann aktiviert, nachdem der Spieler vom Spieler auf Aus gesetzt wurde.
- Dies wirkte sich auf FUT Champions, Online Draft und Friendlies Play A Friend aus.
FIFA Ultimate Team:
Die folgenden Änderungen vorgenommen:
- Neue Animationen auf der Registerkarte Transfermarkt des Squads-Bildschirms hinzugefügt, wenn ein Gegenstand, für den Du geboten hast, entweder von einem anderen Spieler überboten wird oder wenn du den Gegenstand gewonnen hast.
- Wenn Sie das Radialmenü auf der Registerkarte Transfermarkt des Squads-Bildschirms verwenden, wurde ein neues Symbol hinzugefügt, um den aktuellen Gebotsstatus des ausgewählten Spielerelements anzuzeigen.
- Wenn Sie eine Hymne, Crowd Chants, Goal Song oder Club Nickname Item auf dem Transfermarkt auswählen, kann das Audio jetzt auf dem Bildschirm "Gebotsoptionen" in der Vorschau angezeigt werden.
- Einige Co-Op-Messagingfenster wurden aktualisiert, um genauer zu sein.
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Match-Lobbys zeigten anstelle der Hin- und Rückfahrt einen einseitigen numerischen Ping-Wert an.
- Der angezeigte Wert ist nun der Roundtrip-Ping-Wert, d. h., ein höherer Wert wird angezeigt.
- Dies war nur ein visuelles Problem.
- Clubabzeichen wurden während der Spiele in einigen FUT-Spielmodi nicht auf Kits angezeigt.
- Squad Battles zeigte zwei verschiedene Gefechtspunktewerte nach Abschluss des Spiels an.
- Dies war nur ein visuelles Problem, dem Spieler wurde die richtige Menge an Kampfpunkten gegeben.
- Bei Verwendung der Funktion Preis vergleichen wurde ein Teil des Textes auf dem Bildschirm falsch eingefärbt, was das Lesen erschwert.
- Die Überlagerungsfarbe beim Anpassen eines Gebots wurde aktualisiert, um die Zahlen lesbarer zu machen.
- Wenn Sie eine Spielerartikelprämie aus dem Saisonfortschritt beanspruchen, während andere Spielergegenstände in der Transferliste enthalten sind, wird in der entsprechenden Animation der höchste OVR-Spielergegenstand aus der Transferliste anstelle der Spielerartikelbelohnung angezeigt.
- In einigen Fällen wurden Anthem-Vorschauen in My Stadium-Anpassungen nicht gespielt.
- In Kadergefechten war der Rang des Spielers in einigen Situationen auf der Registerkarte "Du Rang" nicht sichtbar.
- Das erste Tor in einem Spiel war in den Highlights nach dem Spiel nicht zu sehen.
- Einige Badge-Elemente zeigten ein Platzhalterbild an.
- Wenn Sie Home- und Away-Kits in Meinem Stadion suchen, stehen die Filter jetzt zur Verfügung.
- Einige UI-Elemente wurden im Menü Weitere Optionen nicht angezeigt.
- Beim Durchsuchen des Transfermarktes kann die Co-Op-Freundesliste manchmal einen Schaltflächenkonflikt verursachen.
- Es wurde ein potenzielles Stabilitätsproblem behoben, das in Kadergefechten auftreten konnte, wenn der Ball aus dem Spiel ging.
- Ein Fehler würde auftreten, wenn man versucht, ein FUT Co-Op-Kadergefechte zu starten, bei dem einer oder mehrere Spielergegenstände im Kader des Kapitäns mit den Spielergegenständen des gegnerischen Kaders übereinstimmten.
- Beim Wechsel zwischen Konfetti und Feuerwerkskörpern in Meinem Stadion kann es mitten im Stadion zu visuellen Beschädigungen kommen.
- Einige Änderungen an der My Stadium-Anpassung wurden nicht korrekt gespeichert, wenn der Spieler den Bildschirm während derselben Sitzung mehrmals angezeigt hat.
- Inaktive Schaltflächen-Callouts würden angezeigt, wenn der Spieler eine "Take Me There"-Taste verwendet und unmittelbar danach versucht hat, mit dem linken Stick zu navigieren.
- Die Kamera während der Ersatzszene wird blockiert, wenn ein Quick Sub in einem Co-Op Squad Battles-Match verwendet wird.
- Some TIFO Items were missing an image.
- Stabilitätsproblem bei Verwendung der Schaltfläche Player-Info anzeigen nach einem Co-Op-Match.
- Mehrere Eigentore zu erzielen führte nicht dazu, dass das Spiel verloren ging.
- Dies funktionierte korrekt in anderen Online-Spielmodi.
- Mehrere Button-Callouts für den left Stick wurden auf dem Bildschirm Squad Battles Top 200 Der Bestenliste angezeigt.
- Platzhaltertext war auf einem der Anthem-Elemente vorhanden.
- Die Einstellung Assisted Headers Controller hätte im Online-FUT-Modus aktiviert sein können.
- Das Premier-League-Logo war auf dem Draft-Zusammenfassungsbildschirm schwer zu sehen.
- Stabilitätsprobleme können auftreten, wenn SIE nach einem Spiel in Kick-Off in FUT eintreten.
- Platzhaltertext wurde während des Co-Op-Einladungsflusses angezeigt.
VOLTA FUSSBALL:
Die folgenden Änderungen vorgenommen:
- Die Benutzeroberfläche in VOLTA-Kadern wurde aktualisiert, damit Spieler Folgendes sehen können:
- Active Event es Division und Rang von der VOLTA Squads HUB.
- Belohnungen, die in der aktiven Veranstaltung verfügbar sind.
- Informationen zur Platzierung Spiele, bis der Spieler die 5 Spiele abgeschlossen hat.
- Hat Sterne zu den einmaligen Belohnungen für den Erhalt einer neuen Division in VOLTA-Kadern hinzugefügt.
- Es wird einen Anspruchsbelohnungsfluss für Spieler geben, die bereits ihre einmalige Belohnung für eine Division verdient haben.
- Die Auswirkungen übermäßiger Flair-Aktionen wie Skill Moves auf die Match-Rating-Berechnung wurden reduziert.
- Die Auswirkungen der erzielten Tore auf die Berechnung der Spielbewertung wurden erhöht.
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Die Spielbewertung deines Avatars war manchmal zu niedrig, trotz einer guten Leistung, wenn ein Spiel sehr früh endete, z. B. in einem "First to 5 Goals"-Match, in dem die 5 Tore schnell erzielt wurden.
- KI-Teamkollegen-Kick-Ins würden den Ball manchmal in Richtung eines unbeabsichtigten Ziels treten.
- VerhindertAusdauer und Ermüdungseffekte unbeabsichtigt einges Spieler während der Spiele.
- In VOLTA Squads wurden die VOLTA COINS und Wachstumsboni, die du beim Spielen mit Freunden bekommst, nicht auf jeden Spieler angewendet, wenn du mit eingeladenen Teamkollegen spielst.
- Eine Directed Run-Anzeige wird nicht angezeigt, wenn der Gegner zuerst einen Directed Run durchgeführt hat.
- Rekrutierende Avatare würden manchmal Standardkleidung tragen.
- In einigen Fällen wurde der Name über dem Player-Indikator nicht korrekt formatiert.
- Nach einem Spiel mit 3 oder mehr vom Benutzer kontrollierten Spielern wurden auf dem Spielergebnisbildschirm "Meine Statistiken" nicht korrekt berechnet, wenn ein anderer Spieler das Spiel vor dem Anpfiff verließ.
- Das 2D-Porträt des Spielers Avatar könnte ein Platzhalterbild anzeigen.
- Das Inventarlimit hätte überschritten werden können.
- Der Text "Anspruchsbelohnung" war auf dem Bildschirm "Ziele" schwer zu lesen.
- Szenen vor dem Abgleichen können manchmal den falschen Übereinstimmungstyp anzeigen.
- In Featured Battles war die angezeigte 'Nächste Belohnung' die Belohnung, die du gerade verdient hast.
- Die Fortschrittsanimation auf dem Bildschirm "Ereignisfortschritt nach der Übereinstimmung" wurde nicht korrekt angezeigt.
- Avatar Face Morphing Anpassungen wurden nicht immer gespeichert.
- Der Einstellungsbildschirm nach dem Abgleich könnte visuell beschädigt werden, wenn für einen Spieler kein Name "Known As" definiert ist.
- Manchmal wurden VOLTA COINS und Skill Points nach Abschluss der Übereinstimmung nicht sofort auf der Menü-BEnutzeroberfläche aktualisiert.
- Dies war nur ein visuelles Problem und die Spieler erhielten die richtige Menge an VOLTA COINS und Skill Points.
- In einigen Sprachen wurden einige der objektiven Beschreibungen abgeschnitten.
- Einige Texte in Ausgewählten Gefechten wurden aktualisiert, damit sie sich nicht mit anderen UI-Elementen überlappen.
- Es wurde eine Textinkonsistenz korrigiert, bei der VOLTA-Kader als "Letzte Squadmates" bezeichnet wurden.
- Ed Van Gils' Modell während der Zwischensequenzen aktualisiert.
Karrieremodus:
Folgende Änderungen haben Sie vorgenommen:
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, einen Spieler für einen Trainingsbohrer auszuwählen, wenn er bereits für einen Trainingsbohrer ausgewählt wurde. Dadurch wird ein Bestätigungs-Pop-up angezeigt.
- Angepasste Trainingsbenutzeroberfläche, um potenzielle Schärfegewinne zu betonen, wo dies angebracht ist.
- Erleichtert die Anzeige der Zeitplanregeln auf dem Bildschirm Wochenplan für Das Training.
- Erhöhte potenzielle Vielfalt an Jugend-Player-Kit-Stilen, Stiefeln und Zubehör.
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Eine falsche Frage der Pressekonferenz könnte manchmal gestellt werden, nachdem der Spieler seinen jeweiligen Ligawettbewerb gewonnen hat.
- Wenn Sie eine Übereinstimmung über den interaktiven Spielsim eingeben, ist die Spielersperre nicht mehr verfügbar.
- In einer seltenen Situation mit einem kleinen Kader konnte das spielergesteuerte Team mit Torhütern gefüllt werden, wenn es für einen längeren Zeitraum simuliert wurde.
- Nach dem Erstellen eines neuen Karrieremodus speichern und sofort ein Scouting-Netzwerk einrichten, wird der Finanzbildschirm nicht korrekt angezeigt, wenn er eingegeben wird.
- Center Forwards nahmen sich ungewollt lange Zeit Zeit, um als Strikers umgeschult zu werden.
- Einige Center Forwards können noch eine lange Zeit in Anspruch nehmen, wenn auch weniger als vor der oben genannten Änderung, um aufgrund ihrer Attribute als Stürmer zu trainieren.
- Wenn sie ein Spiel nach der Hälfte der Spielkamera eingegeben hat, wird sie unbeabsichtigt verkleinert.
- Es wurden einige Instanzen behoben, in denen Nachrichtenelemente nicht korrekt angezeigt wurden.
- Jugendscouts fanden manchmal eine ähnliche Anzahl von hoch bewerteten und hochpotenten Spielern, unabhängig von dem Land, das sie ausspionierten.
- Der Spielerwert könnte manchmal die Freigabeklausel eines Spielers erheblich überschreiten.
- Eine News-Geschichte besagte fälschlicherweise, dass David Silvas Vertrag 5 Jahre lang war, als er tatsächlich 2 Jahre alt war.
- Es war möglich, unscouted Spieler OVRs über die Import Team Sheets Bildschirme zu sehen.
- Nach dem Rückruf aller Scouts auf dem GTN konnte fälschlicherweise ein Bestätigungsfenster angezeigt werden.
- Wenn Sie den Bildschirm "Wochenplan" verlassen, wird der Player auf einen falschen Bildschirm gebracht.
- Verbesserte Übergänge zwischen Trainingsübungen.
- Durch das Ändern von Zeitplanregeln im Kalender oder Wochenplan wurden nicht immer die richtigen Datumsangaben hervorgehoben.
- Auf dem Budget-Bildschirm wurden Die Transfersummen nicht auf die Spieleranzahl angerechnet, wenn die Übertragung außerhalb eines Transferfensters erfolgt war.
- In einigen Fällen wurde das falsche Board-Ziel für die UEFA Champions League festgelegt.
- Beim Bearbeiten der Handschuhe eines Spielers wird die Änderung nicht immer gespeichert und angewendet.
- Spieler mit einem hohen OVR wurden manchmal früher als beabsichtigt ausgemustert.
- Als ich in der Spielerkarriere in der Bundesliga spielte, war ein Teil des Textes auf den Bildschirmen "Meine Karriere" schwer zu lesen.
- Clubwert für einige Vereine stieg schneller als geplant.
- Der Erwerb eines Spielers durch einen Spieler-Swap-Transfer war nicht das Nachverfolgen der entsprechenden Board-Ziele.
- Nach dem Spiel Bildschirme würden manchmal darauf hinweisen, dass ein Team gewann ein zweibeiniges Spiel durch Auswärtstore, wenn sie tatsächlich durch Strafen gewonnen.
- Beim Löschen eines Teamblatts kann ein falsches Bestätigungsfenster angezeigt werden.
- Tippfehler im Lernprogramm "Leistungen" in Player Career.
- Mehrere UI-Schaltflächen-Callouts wurden angepasst.
- Einige veraltete Club Bio-Informationen wurden aktualisiert.
- Die Option Antworten funktionierte während Player Conversations nicht, wenn eine Maus verwendet wurde.
- Angesprochen einige potenzielle Stabilitätsprobleme.
Pro Clubs:
Die folgende Änderung vorgenommen:
- Erhöhte Zeitfenster eine Feier kann angefordert werden.
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Beim Wechsel der aktiven Kamera verschiebt sich das Radar in einigen Situationen nicht sofort.
- Die richtige Höhe und Gewichtung galt nicht immer für die Virtual Pro 3D-Vorschau auf der Registerkarte "Mein Pro".
- Je nach Größe und Gewicht des Virtual Pro kann unter bestimmten Umständen ein falscher OVR für Center Forward Virtual Pros angezeigt werden.
- Es wurde ein seltener Fall angesprochen, in dem ein Spieler unbeabsichtigt die Kontrolle über den Virtual Pro eines Teamkollegen erlangen konnte.
- TeamAbzeichen würden Platzhalterbilder in Stadien anzeigen.
- Barrierefreiheitsoptionen funktionierten nicht immer wie erwartet.
- Die Anzeigetafel kann falsche Buchungsinformationen im Spiel anzeigen.
- Wenn King of the Hill als Torwart gespielt wird, würde das Radar den Hügel falsch anzeigen.
- Bootanpassungen für KI-Teamkollegen wurden nicht gespeichert.
- In einem bestimmten Fall wurde kein Bestätigungsfenster angezeigt, wenn Änderungen an benutzerdefinierten Taktiken vorgenommen wurden.
- UI-Elemente können manchmal falsch verschoben werden, wenn die Haarfarbe angepasst wird.
- UI-Elemente können sich manchmal überlappen, wenn Sie das Kit und das Wappen eines Clubs bearbeiten.
- Einige auf dem Bildschirm Text würde sich überlappen, wenn Sie zwischen Übereinstimmungen direkt wechseln.
- Nach dem Gewinn des Mystery Ball Cups schwebte die Trophäe während der Feierlichkeiten nach dem Spiel.
Allgemein, Audio und Visual:
Die folgenden Änderungen vorgenommen:
- 2 Legacy Player Star Heads für Jack Rose bzw. Adil Rami hinzugefügt.
- Diese sind nur nach einer Server-Version verfügbar. Bitte folgen Sie dem EA SPORTS FIFA Tracker für Updates, wann diese live im Spiel sein werden.
- Einige Abzeichen, Kits, Audio, Werbetafeln, Tifos, Broadcast-Pakete, Stadien, Szenen und Banner wurden aktualisiert.
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Spieler, die Teil von Adidas All-Stars sind, tauchten nicht in der Club Transfers Liste für ihren normalen Club auf.
- Manchmal verschiebt die Co-Op-Kamera den Fokus während eines Corner Kick unerwartet.
- Angesprochen eine bestimmte Kamera Behinderung auf dem Signal Iduna Park Stadion.
- In einigen Stadien wurde während des UEFA Europa League Finales kein Feuerwerk gezeigt.
- Teile der Skill Games-Benutzeroberfläche reagierten nicht mehr, wenn der rechte Stick durch die Barrierefreiheitseinstellungen neu zugeordnet wurde.
- Benutzerdefinierte Co-Op-Kameraeinstellungen könnten visuelle Probleme im Carrow Road Stadion verursachen.
- Die Wahl, mit ultimate Schwierigkeit in einem CONMEBOL Libertadores Turnier zu spielen, würde dazu führen, dass der Play Match-Bildschirm die Schwierigkeit als Legendär anzeigt.
- Dies war nur ein visuelles Problem, die richtige Schwierigkeit wurde während des Spiels verwendet.
- Die Highlight-Farbe, die beim Austausch von Teams beim CONMEBOL Libertadores Turnier verwendet wird, wurde aktualisiert.
- Manchmal würde das "Handful For Defenders"-Overlay die Umwandlungsrate eines Spielers als 200% anzeigen, wenn er in LaLiga spielt.
- Ein Button-Aufruf wurde in der Lernanleitung "Spielpläne" falsch formatiert.
- Eine gebrochene Animation würde nach einem Strafstoß für einen Handball in der Box vergeben auftreten.
- Der Strafstoß in diesem speziellen Fall konnte nur gegeben werden, wenn die Handball-Einstellung aktiviert war.
- Audio wurde manchmal für kurze Zeit während eines Spiels ausgeschnitten.
- Mehrere Fälle falscher Kommentare wurden während eines Spiels behoben.
- Behandelt eisneue Probleme mit der Stabilität.
- Mehrere kleinere Audioprobleme wurden behoben.
Kick Off:
Behoben die folgenden Probleme:
- Wenn die Rewind-Funktionalität während des Spiels verwendet wurde, würde es nicht als Verfall enden, wenn ein Team am Ende 5 rote Karten hatte.
- Nach dem Zurückspulen würden falsche Kommentare manchmal über Match-Highlights spielen.
- Nach dem Zurückspulen kann die Countdown-Benutzeroberfläche für das Pausemenü auf dem Bildschirm verbleiben.
- Wenn Sie eine Wiederholung anzeigen und zwischen den Spielern wechseln, wird der Spielerindikator schneller als beabsichtigt verschoben.
- Ein Team Select UI-Element wird manchmal falsch angezeigt, wenn es mit einem Mauszeiger überfahren wird.
- Stabilitätsproblem bei der Auswahl eines FUT-Spiels während des FIFA 21 New User-Flows.
- In Mystery Ball wurden beim Spielen von VOLTA FOOTBALL die Torwerte manchmal falsch ausgezählt.
- Wetter oder Pitch Wear würde zu einem VOLTA FOOTBALL Kick Off Match übertragen, wenn ein vorheriges 11v11 Kick Off Match entweder durch die Spieleinstellungen definiert wurd
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