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OK, es lag wohl am LiveEditor, denn ohne funktioniert es...
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Quelle: EA ForumDas neueste Titel-Update für FIFA 21 ist jetzt auf PC (Origin/Steam) verfügbar und enthält die folgenden Änderungen.
Im EASF-Tracker findest du die vollständigen Titel-Update-Hinweise zu den folgenden Spielbereichen sowie zu den Änderungen in den Bereichen Anstoß, Allgemein, Pro Clubs, Audio und Grafik.
Gameplay
Umstellungen:
- Das kontextbezogene Agile Dribbling hält nun etwas größeren Abstand zum Gegenspieler, um die Manövrierbarkeit zu erhöhen.
- Wir haben die Elastico-Spezialbewegung verlangsamt.
- Die Auswirkungen dieser Änderung machen sich am stärksten bemerkbar, wenn der Elastico mehrmals hintereinander ausgeführt wird.
- Körperfinten und Selbstvorlagen sind nach Richtungsläufen nun einige Animationsframes lang deaktiviert, um Tastenkonflikte zu verhindern.
- Wir haben die Zeit verkürzt, die ein Spieler braucht, um sich von einer Block-Animation zu erholen.
- Wir haben den Schwierigkeitsgrad des Wettkämpfer-Modus erhöht.
- Diese Änderung wirkt sich insbesondere dann aus, wenn die CPU-KI sich gegen Konter verteidigen muss.
- Der Wettkämpfer-Modus ist in den Schwierigkeitsgraden Legende und Ultimativ enthalten.
Problembehebungen:
- Wenn man in einigen Spielsituationen einen Schuss im Strafraum anforderte, wurde in seltenen Fällen stattdessen ein Zweikampf ausgeführt.
- Wenn man die Spieler-Festlegung innerhalb einer Partie deaktivierte, verblieb sie für die gesamte Spieldauer bei einem Spieler.
- Steilpässe wurden in unpassenden Spielsituationen als Kurzpässe ausgeführt.
- Gelegentlich schoss ein Spieler den Ball bei einer Flanke in den Boden, was zu einer schwachen Flanke führte.
- Die für einen harten Sofort-Zweikampf erforderlichen Tasten müssen nun innerhalb eines kürzeren Zeitfensters gedrückt werden, um eventuelle Tastenkonflikte mit dem Mitspieler-Zustellen zu verhindern.
- Gelegentlich führte ein angeforderter Befreiungsschlag dazu, dass der Ball in die falsche Richtung flog.
- Folgende Spezialbewegungen wurden gelegentlich nicht konstant wie gewünscht durchgeführt:
- Sombrero-Flick.
- Übersteiger im Stand.
- Kombination aus Ballrolle und anschließender Scoop-Drehung.
- Wir haben die Ballberührungen bei Spezialbewegungen verbessert, wenn der ballführende Spieler von seinem Gegenspieler hart angegangen wird.
- In seltenen Fällen konnte es nach einem Abpraller dazu kommen, dass der Ball im Torrahmen feststeckte.
- Wenn man beim Erhalt des Balls den rechten Stick flickte, konnte es gelegentlich dazu kommen, dass die nächste angeforderte Spezialbewegung nicht ausführt wurde.
- Wir haben einige Fälle korrigiert, in denen eine Aktion nicht ausgeführt wurde, wenn ein Spieler vor einer angeforderten Flanke über den Ball lief.
FIFA Ultimate Team
Umstellungen:
- Wir haben die Möglichkeit neu eingebaut, alle Positions-Modifikatoren im Besitz anzuzeigen, wenn man ein Positions-Modifikator-Verbrauchsobjekt bei einem ausgewählten Spieleritem einsetzt.
- Wir haben den Team-Transfermarkt-Bildschirm um einen Shortcut zur Kandidatenliste ergänzt.
Problembehebungen:
- Wenn man im Spielen-Menü zunächst zur letzten Option scrollte und dann zurück zur ersten Option scrollen wollte, blieben die ersten beiden Optionen abseits des Bildschirms hängen.
- Wenn man nach dem Anpassen eines Gebots im Kreismenü Spieleritems auf dem Team-Transfermarkt-Bildschirm tauschte, verlor die Gebots-Option ihre Funktionalität.
- Wenn man bei einem Transfermarkt-Item den Sofortkauf nutzte und die "Item einsetzen"-Option auswählte, gelangte der Spieler irrtümlicherweise auf eine eingeschränkte Version der Transfermarkt-Seite, auf der der Kauf durchgeführt wurde.
- Wenn man in FUT eine Squad Building Challenge mit einem Item-Bonus abschloss, gelangte der Spieler nicht direkt zum Neue-Items-Bildschirm.
- Wenn man eine Koop-Einladung eines Spielers annahm, der kein gegenseitiger Freund ist, verließ der annehmende Spieler den FUT-Modus.
Karrieremodus
Umstellungen:
- Wir haben die Nachwuchs-Scoutingkarte um Ungarn, Bulgarien und Island ergänzt.
Problembehebungen:
- Der Kapitän beschwerte sich gelegentlich über den Verlust der Kapitänsbinde, wenn er in einem Pokalspiel geschont wurde.
- Wir haben die zu grelle Ingame-Beleuchtung korrigiert, die auftreten konnte, wenn man über die Interaktive Spielsimulation in eine Partie einstieg.
- Wenn man einen Spieler auf die Transferliste setzte und dann seine Vertragsverlängerung delegierte, konnte der Spieler nicht mehr von der Transferliste entfernt werden.
- Wir haben einige Fälle korrigiert, in denen Entwicklungspläne nicht als abgeschlossen angezeigt wurden, obwohl genug Zeit vergangen war.
- Wenn man Verträge delegierte, wurde nicht die korrekte Verhandlungslogik verwendet.
- Wir haben einige Terminüberschneidungen in der Bundesliga korrigiert.
- Wenn das vom Manager gesteuerte Team aufstieg, wurden die Gehaltslimits nicht erhöht.
VOLTA FOOTBALL
Umstellungen:
- In den Partien im VOLTA-STADION wird nun Musik abgespielt.
- Wenn ein neues Präsentierte-Battles-Event beginnt, während sich der Spieler bereits im Präsentierte-Battles-Menü befindet, gelangt der Spieler ins Hauptmenü und erhält eine Meldung, dass das neue Event begonnen hat.
- Die laufende Spontanspiel-Spielersuche wurde um eine Bildschirmanzeige ergänzt.
Problembehebungen:
- Wenn man das "Hol dir Ausrüstung"-Menü über das Team-Management aufrief, wurden die VOLTA-MÜNZEN nicht angezeigt.
- Dasselbe Ziel wurde nach dem Spielabschluss gelegentlich mehrfach auf dem Meilensteinfortschritt-Bildschirm angezeigt.
- Beim Torjubel konnte es gelegentlich vorkommen, dass ein KI-Mitspieler zuckte.
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forza juve (22.10.2020), Quakie (15.10.2020), Schlummi (15.10.2020), Sensemann (15.10.2020), Sportring95 (15.10.2020)
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Die Änderungen am Gameplay sind ja total zum kotzen.. die Spieler sind sau träge, reagierne kaum nach einem Dribbling. Richtige Gedenksekunde und der Ball is weg.. was das.. vorher hat mir das Gameplay besser gefallen
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