MMOGA-EA FC25
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  1. AW: sebastian12's Faces

    #51
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    Standard AW: sebastian12's Faces

    Erster Ingamescreen von Baumgartner - bin schon halbwegs zufrieden!

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  2. Folgender Benutzer sagt Danke zu sebastian12 für den nützlichen Beitrag:

    royalbluesupport (07.03.2020)

  3. AW: sebastian12's Faces

    #52
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    Huch. Da hat aber jemand die Messlatte für Qualtität mal eben um ein vielfaches angehoben..

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  4. AW: sebastian12's Faces

    #53
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    Danke, liegt aber hauptsächlich am guten Bildmaterial

    Gruezo Update, Schlager und Baumgartner

    Download im Startpost

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  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu sebastian12 für den nützlichen Beitrag:

    royalbluesupport (08.03.2020)

  6. AW: sebastian12's Faces

    #54
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    Standard AW: sebastian12's Faces

    Ich muss ganz ehrlich sagen, Baumgartner steht 'nem aufwendigen EA-Scan in Nichts nach! Reschpeckt!

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  7. AW: sebastian12's Faces

    #55
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    Danke

    Maurice Malone - FC Augsburg



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    Geändert von sebastian12 (08.03.2020 um 12:58 Uhr)

  8. AW: sebastian12's Faces

    #56
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    Wie bekomme ich die ganzen Faces denn ins Spiel rein? Gibt es bei YouTube irgendwo ein vernünftiges Tutorial für den Frosty Editor. Wo alles Schritt für Schritt erklärt wird?

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  9. AW: sebastian12's Faces

    #57
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    Zitat Zitat von Boatenq Beitrag anzeigen
    Wie bekomme ich die ganzen Faces denn ins Spiel rein? Gibt es bei YouTube irgendwo ein vernünftiges Tutorial für den Frosty Editor. Wo alles Schritt für Schritt erklärt wird?
    Als erste brauchst du den Frosty ModManager in den du die Mods importierst und anschließend mit ApplyMod aktivierst. Dann alles nach dieser Anleitung:
    Zitat Zitat von royalbluesupport Beitrag anzeigen
    Also... erst einmal.

    Möchtest du die Gesichter in eine bereits gestarteten Karriere einfügen/sichtbar machen? Oder fängst du sowieso von Vorne an?

    1) Wenn du eine Karriere bereits gestartet hast:

    - Lade dir den "Live Editor" herunter
    - Starte ihn. (Lade falls nicht vorhanden "Cheat Engine" in einer Version VOR 7 herunter. Bestmöglich 6.8.3)
    - Bist du in deiner Karrier gehst du nun auf "Spieler bearbeiten"
    - Jetzt wechselst du auf den "Live Editor" zurück und wählst den "Player Editor" aus.
    - Ist dein Spieler bereits ausgewählt mach im nächsten Schritt weiter. Falls nicht, wechsel einmal ins Spiel, wählen den entsprechenden Spieler erneut aus und kehre dann zum "Live Editor" zurück.
    - Dort sollte nun dein Spieler ausgewählt und verschieden Reiter sichtbar sein.
    - Wechsel nun unter den Reiter "Appearance"
    - Dort findest du folgende Punkte:

    hashighqualityhead (Sollte auf "0" bzw "No") stehen. Den stellst du auf "1" bzw. "Yes".

    headassetid Hier trägst du nun die ID ein, welche bestmöglich im Frosty Manager unter "Description" angegeben ist.

    headclasscode (Sollte auf "1" stehen) Diesen Wert änderst du jetzt in 0.

    - Abspeichern!

    Wenn du jetzt ins Game zurückwechselst und mal kurz einen anderen Spieler auswählst und dann zu deinem gewünschten Spieler zurückwechselst sollte das Gesicht verfügbar/sichtbar sein!









    Der ganze Prozess geht natürlich auch bevor du eine Karriere gestartet hast indem du selbiges Tool nimmst und dafür "Realen Spieler bearbeiten" auswählst und den Prozess von oben wiederholen.
    oder dem Youtube Video https://youtu.be/F3WN9wjsXq0 , ist halt auf russisch aber man kann alles nachvollziehen

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  10. AW: sebastian12's Faces

    #58
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    Standard AW: sebastian12's Faces

    Witer gehts mit zwei jungen OM's: Laszlo Benes und Hannes Wolf!



    Download wie immer im Startpost.

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  11. AW: sebastian12's Faces

    #59
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    Erste Preview von Jerome Roussillon

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  12. Folgender Benutzer sagt Danke zu sebastian12 für den nützlichen Beitrag:

    Slim (09.03.2020)

  13. AW: sebastian12's Faces

    #60
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    Download von Roussillon und Iago im Startpost


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