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Redest du von diesen clothedmaterials?
Die haben mit dynamischem Haar zutun. Im Grunde einfach nur ob deine Haarmodell sich bewegen kann oder nicht.Also bei längeren oder größeren Haarmodellen, damit alles nicht so statisch wirkt. Diese kann man aber leider nicht ändern und auch noch nicht anpassen.
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Ja genau die meine ich, war nicht mehr beim PC und mir fiel der Name nicht ein.Aber im Grunde müsste das Modell doch auch ohne den funktionieren, bzw kann ich mir nicht vorstellen, dass diese für die Schatten verantwortlich sind?
Dortmund Trikot einfach nicht beachten![]()
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Hast du die die richtige head_coeff übernommen? Zu 100% sicher?
Ist die "head-cap" kanpp unter der "hair_mesh" ?
Grundsätzlich funktioniert das Modell natürlich auch so. Du kannst auch die Haare genau wie die anderen Meshes bearbeiten, Position, Form, Lage, etc. Lediglich die "Beweglichkeit" wird den Haaren entzogen, was je nach Haarmodeel natürlich verschmerzbar ist.
---------- Neuer Beitrag um 15:01 ---------- Vorhergehender Beitrag um 14:59 ----------
Ich hatte bei Robin Hack dasselbe Problem. Habe Pavards Haare genommen und hatte auch erst einen Haufen von Pixelsttreifen auf dem Kopf. Bei mir wars Textur und coeff, die ich nicht richtig übernommen habe.
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Texture habe ich zu 100%, bei Sonnenschein sehen die Haare auch echt geil aus. Habe Dolbergs Haare genommen, aber deutlich "gekürzt", wäre also verschmerzbar gewesen wenn die Bewegung raus wäre. Habe ihn jetzt aber jetzt erstmal mit dem Modell von Schmelzer erstellt, was auch funktioniert.
Dolbergs Modell funktioniert nicht einmal wenn ich alle Daten von ihm 1:1 auf das meiner Ziel-ID "kopiere".![]()
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Okay, dann ist das Modeel wohl zu abhängig von den "dymanischen" Daten hätte ich jetzt einfach mal behauptet.
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Okay, dann passt vielleicht doch irgendetwas nicht bei der Art wie du das ganze machst.
Ich hatte bei Hack nur den einen Fehler, danach hats geklappt.
Hinterlasse dir mal 'ne PN!
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Rexhbecaj könnte ich versuchen, konzentriere mich aktuell auf die Bundesliga.
Arbeite aktuell an Carlos Gruezo Version 2, da mir mein erstes Werk nicht sonderlich gelungen war!
Links Version1, rechts Version2![]()
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