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  1. AW: sebastian12's Faces

    #21
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    Standard AW: sebastian12's Faces

    Katterbach Nummer 2 ist on fire. Den hätte ich gerne mal als Ingame Preview gesehen.

    Falls du im blender mit Bildhintergrund als Vorlage arbeitest, hab am Besten immer 'n zweites Fesnter mit nem Bild offen. Die Perspektive der Bilder verzerren das Gesamtbild manchmal echt heftig.

    Mix aus der Textur vom zweiten, dem Hair vom Zweiten und dem Head vom ersten könnte richtig gut aussehen.

    Aber.. ich bin blutiger Anfänger.. xD Ob man auf meinen Ratschlag hören sollte. Naja.. mir fällt da szumindest mit der Perspektive bei einigen meiner Faces auf. Aber ich bin auch kurz davor von Allen '
    ne neue, angepasste Version hochzuladen. Alle Meshes besser angepasst mit Bildern von allen Seiten.

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    Geändert von royalbluesupport (01.03.2020 um 01:21 Uhr)

  2. AW: sebastian12's Faces

    #22
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    Standard AW: sebastian12's Faces

    Guter Katterbach! Dachte mir, dass das ganze Ingame nochmal besser ausschaut. Wir rocken das hier schon.

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  3. AW: sebastian12's Faces

    #23
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    Standard AW: sebastian12's Faces

    Zitat Zitat von royalbluesupport Beitrag anzeigen
    Katterbach Nummer 2 ist on fire. Den hätte ich gerne mal als Ingame Preview gesehen.

    Falls du im blender mit Bildhintergrund als Vorlage arbeitest, hab am Besten immer 'n zweites Fesnter mit nem Bild offen. Die Perspektive der Bilder verzerren das Gesamtbild manchmal echt heftig.

    Mix aus der Textur vom zweiten, dem Hair vom Zweiten und dem Head vom ersten könnte richtig gut aussehen.

    Aber.. ich bin blutiger Anfänger.. xD Ob man auf meinen Ratschlag hören sollte. Naja.. mir fällt da szumindest mit der Perspektive bei einigen meiner Faces auf. Aber ich bin auch kurz davor von Allen '
    ne neue, angepasste Version hochzuladen. Alle Meshes besser angepasst mit Bildern von allen Seiten.
    An der Textur bin ich extrem lange gesessen da da das Licht seeehr ungünstig war beim Bild. In Blender mache ich in der Regel 3 Bilder, eines von der Seite, eins Vorne und eins so nen Mix draus, wobei man da wirklich manches nicht so richtig wahrnimmt, hab das auch immer so noch offen.
    Hab ihn jetzt mal komplett als Nummer 2 released aber werde den mit Head 1 nochmal testen So sieht der 2. (vorerst) Ingame aus:

    Bin zufriedener damit als Gedacht

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    Geändert von sebastian12 (01.03.2020 um 01:56 Uhr)

  4. Folgender Benutzer sagt Danke zu sebastian12 für den nützlichen Beitrag:

    royalbluesupport (01.03.2020)

  5. AW: sebastian12's Faces

    #24
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    Standard AW: sebastian12's Faces

    Das ist Version 2 komplett? Dann würde ich es dabei belassen. Wie gesagt, Inagem sieht das ganze nochaml ein bisschen anders aus. Hier passt er schon wieder besser, da könnte v1 zu schmächtig sein.

    Ich hab das persönlich nicht so mit den Bildern, habe nur eines im Blender und den Rest auf anderen Bildschirmen, aus allen möglichen Situationen und Posen.


    Thema Texturen: Oh, ja. Das frustriert mich am meisten. Ich versuche das Beste rauszuholen, aber vom SC Paderborn hochqualitative verwendbare Bilder zu finden, die perspektivisch, lichttechnisch passen ist nicht gerade die leichteste Aufgabe.








    ...und mein Motto bleibt bestehen: "Wir sind besser als der generische Mist Ingame!"

    ---------- Neuer Beitrag um 01:03 ---------- Vorhergehender Beitrag um 00:59 ----------

    Wir sollten uns btw. irgendwie mal Absprechen bzw. irgendwie 'ne Liste zusammen führen, damit wir nicht irgendwann durch dummen Zufall mal dasselbe Face ersetzen und dann erst 'ne andere Lösung finden müssen.

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  6. AW: sebastian12's Faces

    #25
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    Zitat Zitat von royalbluesupport Beitrag anzeigen
    Das ist Version 2 komplett? Dann würde ich es dabei belassen. Wie gesagt, Inagem sieht das ganze nochaml ein bisschen anders aus. Hier passt er schon wieder besser, da könnte v1 zu schmächtig sein.

    Ich hab das persönlich nicht so mit den Bildern, habe nur eines im Blender und den Rest auf anderen Bildschirmen, aus allen möglichen Situationen und Posen.


    Thema Texturen: Oh, ja. Das frustriert mich am meisten. Ich versuche das Beste rauszuholen, aber vom SC Paderborn hochqualitative verwendbare Bilder zu finden, die perspektivisch, lichttechnisch passen ist nicht gerade die leichteste Aufgabe.








    ...und mein Motto bleibt bestehen: "Wir sind besser als der generische Mist Ingame!"

    ---------- Neuer Beitrag um 01:03 ---------- Vorhergehender Beitrag um 00:59 ----------

    Wir sollten uns btw. irgendwie mal Absprechen bzw. irgendwie 'ne Liste zusammen führen, damit wir nicht irgendwann durch dummen Zufall mal dasselbe Face ersetzen und dann erst 'ne andere Lösung finden müssen.
    Ja hab ich auch schon daran gedacht, hab ja schon eine riesige Liste von interessanten Spielern. Das mit den Texturen fand ich bei Katterbach relativ schlimm, da gab es genau 1 gutes Bild und da ist seine Hautfarbe fast komplett weiß wegen dem Licht. Zum Glück kann ich das in Photoshop beheben.

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  7. AW: sebastian12's Faces

    #26
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    Preview - Stefan Posch / TSG 1899 Hoffenheim

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    royalbluesupport (01.03.2020)

  9. AW: sebastian12's Faces

    #27
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    Standard AW: sebastian12's Faces

    Ich habe meinen Thread gerade umgestellt und bastel an einem allgemeinen Thread um alle Bundesliga Gesichter mal zusammenzutragen. Welche eine Ironie, dass ich gerade bei Hoffenheim angekommen war und dann die Benchrichtigung kam.

    Deine Faces sind genial!

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  10. AW: sebastian12's Faces

    #28
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    Danke
    Muss bei deinem Tempo etwas aufholen deshalb gleich der nächste.

    Raphael Framberger / FC Augsburg

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  12. AW: sebastian12's Faces

    #29
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    Mach mal deinen Posteingang frei, wollte dir gerade 'ne Liste zukommen lassen.

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  13. AW: sebastian12's Faces

    #30
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    Standard AW: sebastian12's Faces

    Hab ihn schon freigemacht

    Posch + Framberger Ingame

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