Zitat Zitat von rikudou Beitrag anzeigen
Alles klar danke

Da ich in sowas eine Niete bin muss ich auf Andy warten.. Danke!
Aus einer Project Datei eine Mod Datei zu erstellen, ist das Einfachste überhaupt, dafür benötigt man keine Fachkenntnisse vom Modding!

Lade im Frosty Editor ganz einfach die Project Datei => dann gehst du links ganz oben auf "File" => "Export to Mod"
Im neuen Fenster gibst du ganz einfach einen Namen für den Mod ein, als Beispiel Andys Patch v2 und speicherst das Ganze.

Nun kannst du den erstellten Mod auch im Mod Manager nutzen!

Bei einer Mod Datei musst du das allerdings nach jedem EA Update so machen, darum ist es meist besser, nur die Project Datei über den Frosty Editor zu benutzen, denn die funktioniert auch nach einem EA Update noch (vorausgesetzt, du willst nicht mehrere Mods gleichzeitig nutzen).