Danke für die Info, Anamorph. Genau das meinte ich, wäre nämlich von Vorteil, zu sehen ob die Textur gut aussieht auf dem Modell, oder ob es noch Probleme gibt.

Wenn die Trikot-Modelle von früheren FIFA-Games dieselbe oder zumindest eine recht ähnliche UV-Map haben, wie die in FIFA 19, dann würden auch die älteren Modelle mit 19er Texturen funktionieren...naja, im schlimmsten Fall muss man die 19er Kits halt „nach Gefühl“ erstellen. Danke nochmal