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Den normalen im Hauptmenü. Hab es bisher nur geschafft den für den Ladebildschirm während des Speichern etc zu verändern.
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schau mal in Legacy/data/ui/game/screens/
da sind eigentlich alle Grafiken drin, die den Hintergrund betreffen, sind halt alles BIG Files...
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im Hauptmenü ist ja diese US Spielerin als Hintergrund drin, weiß jemand, in welcher BIG man die findet?
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Würde mich auch brennend interessieren, habe schon verzweifelt gesucht. Also Fidel hat sie ja schon ausgetauscht. Ihn könnte man mal fragen.
Thanks you FPL <3
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Hey, bin neu hier, und wollte mal ganz direkt fragen, ob man schon an die 3D-Modelle herankommt von FIFA 19? Einfach um sie zu bearbeiten und so leichter z.Bsp. neue Kits zu erstellen, und natürlich Gesichter und Frisuren zu editieren in einem 3D Programm....weiss da jemand etwas?![]()
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für Trikots benötigt man kein 3D Modell, das sind eh reine Texturen und alles andere geht wohl noch nicht...
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Bisher gabs immer Module für Rhino3D, um sich sein "Werk" vorab als 3D Ergebnis seiner Fifa Trikots zu begutachten bzw. Fehler zu entdecken. K.A. ob die früheren Varianten für Fifa 19/18 funktionieren bzw. es aktuelle Module (oder wie man das nennen möchte) gibt. Hatte ich immer vom soccergaming board.
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Danke für die Info, Anamorph. Genau das meinte ich, wäre nämlich von Vorteil, zu sehen ob die Textur gut aussieht auf dem Modell, oder ob es noch Probleme gibt.
Wenn die Trikot-Modelle von früheren FIFA-Games dieselbe oder zumindest eine recht ähnliche UV-Map haben, wie die in FIFA 19, dann würden auch die älteren Modelle mit 19er Texturen funktionieren...naja, im schlimmsten Fall muss man die 19er Kits halt „nach Gefühl“ erstellen. Danke nochmal
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