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man kann es doch auch komfortabler mit dem CM ( DA ) anpassen
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die ohne speziellen Namen "Trait1...2.....3", wenn ich mich nicht irre...
denke aber nicht, das diese Werte einfach zu ändern sind, die Werte haben irgend etwas mit der prozentualen, zur Verfügung stehenden Transfersumme und auch der Summe zu tun, die man prozentual vom erspielten Geld einer Saison gut geschrieben bekommt...
ich habe da zumindest fest gestellt, das man niedrigere Werte nehmen muss, wenn man prozentual mehr Geld haben will, da dies zB bei den kleinen Clubs so ist...
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Zotac2012 (21.06.2018)
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Also ich habe jetzt nochmal geschaut, aber ich weiß nicht, welche Traits für das Transferbudget zuständig sein sollen. Es gibt unter Teams folgende Traits:
1. trait1vweak
2. trait1vequal
3. trait1vstrong
Aber diese haben doch nichts mit Transferbudget zu tun? Oder welche Traits meinst Du genau, unter dem Reiter Team ist sonst nichts, was einen Einfluss auf das Transferbudget der Vereine hat!![]()
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Ich habe mal die Zeit gestoppt, wie lange es bei mir braucht, bis der patch geladen und startbereit ist.
mit none: 10 minuten 57 sekunden
mit aktuellen Grinsmonster Patch: 13 minuten 43 sekunden
zum Vergleich Ladezeit Frosty Editor: 1 minute 43 sekunden
Vielleicht kommt ja irgendwann mal ein update was die Ladezeit verkürzt. Ich glaub aber nicht daran.
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