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jepp geht bei mir auch
Meine Sachen sind auch auf Facebook zu sehen
https://www.facebook.com/Franks-FIFA...1455552459279/

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Bevor ich jetzt aufgebe, oder mir die Banden auf den Bildschirm male, brauche ich jetzt Eure Ratschläge.
Der Editor und Modmanager funktioniert, ich kann auch Mods einbinden, wie z.B. den geänderten Splashscreen, jedoch nach dem Klick auf Lauch öffnet sich kurz für ein paar Sekunden das folgende Fenster, danach passiert nichts mehr.
Fifastart.JPG
Hier noch die Screens vom Fifa und Fifasetup Ordner
Fifa 18 Ordner.JPGFifa 18 Fifasetup Ordner.JPG
Die Ordner für den Editor und Modmanager liegen in einem eigenen Verzeichnis auf dem Desktop. Der Start erfolgt jeweils Als 'Admin.
An Berechtigungen sollte es nicht liegen, da der angemeldete User Adminrechte hat.
Interessant ist auch, dass exakt das selbe Phänomen auch an einem zweiten Rechner auftritt.
Betriebssystem ist Windows 10 Vers. 1709, Treiber alle auf aktuellem Stand.
Vielleicht hat noch jemand eine Idee, wie ich den Vogel zum fliegen bekomme.


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Bei FIFA 18 muss man irgendwie alles zusammensuchen, Informationen sondieren und um gefühlte vier Ecken gehen, dann alles zusammenfassen und etwas Kreativität entwickeln und dann funktioniert es irgendwie! Ich verstehe nicht, wieso das mit dem neuen Frosty Mod Manager für FIFA 18 und dessen funktionsweise noch nicht offen mitgeteilt wurde, das würde doch die ganzen Patches deutlich erleichtern, besser als immer eine Save-Datei über den Frosty Editor zu erstellen!![]()
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Ich habe mich ein wenig damit auseinandergesetzt und eine Lösung gefunden - die habe ich für euch aufgenommen und möchte sie euch nun präsentieren
Tutorial ModManager
Bitte teilt das Video falls es euch gefallen hat damit die Mod-Community wieder groß aufleben kann!


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Die Lösung haben wir ja auch schon rausbekommen, aber schön das Du ein Video gemacht hast. Allerdings sollte noch in dem Video daraufhin gewiesen werden, das diese Lösung nur mit DX11 funktioniert, bei DX12 landet man immer auf dem Desktop, wenn man das Game im Frosty Mod Manager über Launch startet!





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2 um genau zu sein, wurde ja hier alles beschrieben...
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