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  1. AW: Grafiken Fifa 18 - Tipps & Tricks

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    was ich fest gestellt habe, die Farbe der Bumpmap scheint sich auch auf das angezeigte Trikot auszuwirken...

    nimmt man den rötlichen Ton, erhält man ein sehr glänzendes Trikot, nimmt man einen grünen Farbton, wird es stumpfer, also eher real


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  2. AW: Grafiken Fifa 18 - Tipps & Tricks

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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    was ich fest gestellt habe, die Farbe der Bumpmap scheint sich auch auf das angezeigte Trikot auszuwirken...

    nimmt man den rötlichen Ton, erhält man ein sehr glänzendes Trikot, nimmt man einen grünen Farbton, wird es stumpfer, also eher real

    Davon ging ich aus. Das hatten wir doch bei schwarzen (nahezu schwarz) Trikots in den Vorgängern. Die falsche Farbe bei den Bumpmaps gewählt, hatte man einen Taucheranzug bzw. verschwitzen SM-Dress

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  3. AW: Grafiken Fifa 18 - Tipps & Tricks

    #3
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    Davon ging ich aus. Das hatten wir doch bei schwarzen (nahezu schwarz) Trikots in den Vorgängern. Die falsche Farbe bei den Bumpmaps gewählt, hatte man einen Taucheranzug bzw. verschwitzen SM-Dress
    also haben beide Einfluss, die coeff (reflex) und die normal (bumbmap)

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