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  1. AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

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    Standard AW: Frosty Editor - Tipps & Tricks

    Hey Andy,

    bei den Tournament-Grafiken hat es bei mir gereicht die Mip Maps am Anfang nicht in einzelne Ebenen zu packen sondern nur die erste, größte zu öffnen und dann beim Speichern die Mip-Maps vom Intel Plugin generieren zu lassen. Also Mip-Maps auf "Auto Generate" stellen. Technisch gesehen sollte das bei jeder anderen Textur mit Mip Maps auch funktionieren.


    0 Nicht möglich!
    Geändert von mocdon (19.09.2017 um 18:12 Uhr)

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