Die folgenden Änderungen im Gameplay gemacht:
Gemachte Bodenpässe und Bodenpisten sind weniger effektiv, wenn der Ball blind zwischen 90 und 270 Grad liegt, wobei 0 Grad die Richtung des Spielers ist.
Der bedeutendste Aufprall wird sichtbar, wenn der Durchgangswinkel zwischen 140 und 220 Grad liegt.
Der Aufprall wird skaliert, wenn der Passwinkel zwischen 90 (geringste Auswirkung) und 139 Grad und zwischen 221 und 270 (geringste Auswirkung) Grad liegt.
Die von dieser Änderung betroffenen Pässe werden sehen:
Reduzierte Ballgeschwindigkeit.
Also das hat mich sofort überzeugt, kann das eigentlich auch ein User für andere User erklären, ohne das man ein Mathe-Studium oder Mathe-Lesitungskus hatte!