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  1. Re: Figeroo`s Bundesliga Faces

    #1
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    Standard Re: Figeroo`s Bundesliga Faces

    Hey buddy, is it really necessary to fix the jugged eyes thing? Because in game there's no error with the eyes and the time that needs to be spent on them is equal to the time that I need to make a brand new face lol

    Oh and about Ryan Fraser I've already converted him, I could send you the files to save some more time
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  2. AW: Re: Figeroo`s Bundesliga Faces

    #2
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    Standard AW: Re: Figeroo`s Bundesliga Faces

    Zitat Zitat von pao4ever Beitrag anzeigen
    Hey buddy, is it really necessary to fix the jugged eyes thing? Because in game there's no error with the eyes and the time that needs to be spent on them is equal to the time that I need to make a brand new face lol

    Oh and about Ryan Fraser I've already converted him, I could send you the files to save some more time
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    sorry i forgot to check my pm. first you have to import the head you create with facemaster 15 in CM16 and then export the model and use this file in blender and the you just have to fix the position(forget to tell this sorry).

    would be great if you send me the files

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    Geändert von Figeroo (17.10.2017 um 22:35 Uhr)

  3. Re: AW: Re: Figeroo`s Bundesliga Faces

    #3
    Straßenfussballer
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    Standard Re: AW: Re: Figeroo`s Bundesliga Faces

    Zitat Zitat von Figeroo Beitrag anzeigen
    sorry i forgot to check my pm. for me the thing with the eyes only need 10 sec. selcet the eyes files in blender and select "edit mode" then you can easy move them in the right position.

    would be great if you send me the files
    No, moving them in the right position is not the thing. For me the eyes on blender look, somewhat, folded and edgy, and seems that most of vertices are one above the other. Anyway, they look properly in game and that's what matters. OK bud, I'll send you Ryan Fraser asap

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