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Das liegt ganz einfach daran (wie du in der txt nachlesen kannst), dass bei den Leuten die nen lua-Eintrag mit assignPlayerFace bei dem jeweiligen Face haben es zu dem besagten Bug kommt.
Der ursprüngliche Kehrer hat zum. B. mit lua-Eintrag den Bug und ohne lua nicht mehr.
Die aufgeführten Faces haben daher exakt das Problem (mit ein paar Ausnahmen, welches aber aus der Liste hervor geht).
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Figeroo (22.03.2017)
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