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Thema: Torabschluss

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  1. Re: Torabschluss

    #1
    Moderator Avatar von Onsche
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    Zitat Zitat von bayerLEV94 Beitrag anzeigen
    @Onsche: Doch, ich finde das sehr realistisch, dass flache schüsse effektiver sind
    denn auch in der realität werden flache schüsse seltener gehalten als hohe
    is ja auch klar, denn für einen flachen ball muss der torwart früher reagieren, um auf den boden zu kommen( gerade wenn der ball ins eck geht)
    Naja, das ist Ansichtssache. Denn ein extrem wuchtiger Schuss aus 20 Metern platziert geht in der Realität sehr wohl rein. In FIFA kommt der TW selbst an die noch ran mit einer Hyper hohen Abwehr. Und genau solche Situationen sind eher selten in der Realität. Deswegen ist man ja so erstaunt und beeindruckt wenn es doch mal klappt in der wirklichen Fußballwelt. Gut, die österreichische Liga zb. hat viele Kullerbälle die dann zu Toren führen, die Regel ist das aber nicht. Die Bundesliga ist da etwas gemischt, aber guck mal Premier League und Primera Division. Da sind sehr viele Kracher dabei die zurecht unhaltbar sind, selbst wenn die Hand noch dran ist können solche Tore nicht verhindern werden.

    Sicher, das ist eine Frage der Fähigkeit des Spielers. Nur unter Berücksichtigung der jeweiligen Liga, Spieler, Position des Balles am Fuß und Fähigkeit, fallen tendenziell zu viele Kullertore in FIFA 11. Genau so fallen auch zu viele Weitschusstore, ein Pro schafft mehrere in einer Saison, also bitte. Deswegen sagte ich ja "mehr Balance für FIFA 12."

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    Geändert von Onsche (20.01.2011 um 16:07 Uhr)

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  2. Re: Torabschluss

    #2
    Fußballgott
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    Zitat Zitat von bayerLEV94 Beitrag anzeigen
    @Onsche: Doch, ich finde das sehr realistisch, dass flache schüsse effektiver sind
    denn auch in der realität werden flache schüsse seltener gehalten als hohe
    is ja auch klar, denn für einen flachen ball muss der torwart früher reagieren, um auf den boden zu kommen( gerade wenn der ball ins eck geht)
    Also ich als TW muss sagen das mir wuchtige Bälle aus 20 m die hoch sind schwerer zuhalten sind als die die tief kommen(ausser natürlich extrem in die Ecke). Das effiktiveste wäre aber mittlere Torhöhe oder Kreuzeck finde ich da diese noch schwere zu halten sind.

    Zitat Zitat von Onsche Beitrag anzeigen
    Naja, das ist Ansichtssache. Denn ein extrem wuchtiger Schuss aus 20 Metern platziert geht in der Realität sehr wohl rein. In FIFA kommt der TW selbst an die noch ran mit einer Hyper hohen Abwehr. Und genau solche Situationen sind eher selten in der Realität. Deswegen ist man ja so erstaunt und beeindruckt wenn es doch mal klappt in der wirklichen Fußballwelt. Gut, die österreichische Liga zb. hat viele Kullerbälle die dann zu Toren führen, die Regel ist das aber nicht. Die Bundesliga ist da etwas gemischt, aber guck mal Premier League und Primera Division. Da sind sehr viele Kracher dabei die zurecht unhaltbar sind, selbst wenn die Hand noch dran ist können solche Tore nicht verhindern werden.

    Sicher, das ist eine Frage der Fähigkeit des Spielers. Nur unter Berücksichtigung der jeweiligen Liga, Spieler, Position des Balles am Fuß und Fähigkeit, fallen tendenziell zu viele Kullertore in FIFA 11. Genau so fallen auch zu viele Weitschusstore, ein Pro schafft mehrere in einer Saison, also bitte. Deswegen sagte ich ja "mehr Balance für FIFA 12."
    Finde ich auch, kommt auf den Schützen an.
    Ich meine als TW biste wenn Messi, C. Ronaldo, Robben etc. schießen eh ne arme Sau.

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