übrigens, wie es aussieht, dürfte dieser Unschärfe Aspekt das sogenannte MotionBlur sein, welches, wenn ich das richtig sehe, nur in den Einstellungen High und Ultra überhaupt vorhanden sein, zumindest ist das so in einer LUA ersichtlich

[Quality.Ultra] = {
TextureQuality = Quality.Ultra,
TextureFiltering = Quality.Ultra,
LightingQuality = Quality.Ultra,
EffectsQuality = Quality.Ultra,
PostProcessQuality = Quality.Ultra,
MeshQuality = Quality.Ultra,
TerrainQuality = Quality.Ultra,
UndergrowthQuality = Quality.Ultra,

AntiAliasingDeferred = AntiAliasingDeferred.MSAA4X,
AntiAliasingPost = AntiAliasingPost.Off, -- [FIFA][KZ]
AnisotropicFilter = AnisotropicFilter.X16,
AmbientOcclusion = AmbientOcclusion.HBAO,

MotionBlurEnabled = MotionBlur.On,