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- Wie nimmt man als Unternehmen "Modding" wahr?
- War die Version von der FirstPlay Tour auf dem Stand von 60% oder war FIFA in der Entwicklung bzw. von den Meilensteinen her erst auf 60%?
- Wieviele Leute arbeiten grob geschätzt AKTIV an FIFA 17?
- Hatte es einen technischen oder irgendeinen anderen Hintergrund, die Möglichkeit eigene Fangesänge/Menumusik einzufügen - kann man in Zukunft wieder damit rechnen?
- Warum hat man frühere kreative Ansätze wie das erstellen eines eigenen Teams -> später dann das Creation Center -> herausgenommen (PC)..?
Geändert von Slim (04.08.2016 um 08:04 Uhr)
Thanks you FPL <3
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