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Project Cars
Slightly Mad Studios
2. Quartal 2014
Überblick
Ein Studio, das es sich zur Aufgabe gemacht hat, ein ganzes Rennfahrerleben von vorne bis hinten im höchstmöglichen Realismus darzustellen?
Klingt verrückt, ist es auch und passt daher wunderbar zum Entwicklernamen. Project Cars wird per Crowdfunding finanziert und in enger Zusammenarbeit mit der Community
entwickelt. Das Spiel will dabei sämtliche relevanten Fahrzeugklassen (z.B. GoKart, Formel 1, DTM, etc), sowie sämtliche relevanten Strecken (z.B. Spa, Hockenheimring, sowie Nürburgring inklusive Nordschleife) und auch sämtliche relevanten Fahrzeuge liefern. Das alles soll in bester Qualität geschehen, so ist z.B. jede Schraube in den Autos einzeln modelliert und virtuell vorhanden und kann bei Unfällen auch geschrottet werden. Das Schadensmodell soll dabei komplett der Realität entsprechen, wie auch das Fahrverhalten. Dieses soll sich aber frei regulieren lassen, sodass sowohl GamePad-Spieler mit NfS-Vorerfahrung sich zurechtfinden, als auch echte Racing-Fetischisten mit Lenkrad, Kupplung und Pedalen auf ihre Kosten kommen.
Es gibt noch viel mehr zu schreiben, was das ganze Projekt noch viel größer und unglaublicher erscheinen ließe, aber das könnt ihr auch bei den Entwicklern selbst nachlesen, oder auf den einschlägigen Gamewebsites. Fakt ist: Es klingt so ungeheuer vielversprechend, wie unumsetzbar. Aber der Enthusiasmus der Entwickler lässt auf jeden Fall Raum für Hoffnung!
Trailer
Geändert von Steve-0 (30.05.2013 um 23:29 Uhr)
#JA zu Nachhaltigkeit und Umweltschutz
Black_Tiger (11.05.2015)
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Noch nie was von dem Studio gehört, aber das Spiel werde ich weiter verfolgen.![]()
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Die Jungs waren unter anderem für die Shift Reihe zuständig.
Wollte damals auch investieren, aber leider kam ich zu spät. Wollte 25€ investieren so das ich monatlich ein neues Build testen dürfte. Pech gehabt :/
Ein Sprichwort sagt: "Man soll aufhören wenn es am Schönsten ist.". Den Punkt habe ich leider verpasst.
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Die Jungs waren nicht nur an der Shift Reihe beteiligt auch Spiele wie GT Legends und GTR(2), gehen auf ihr Konto.
Project Cars wird richtig groß.
Hab mich ja selber in das Spiel eingekauft und verfolge die Entwicklung. Es macht einfach Spass den Fortschritt zu sehen.
Im November ist übrigens Release.
Das absolut geile an Cars ist, wenn du auf Simulation stellst, haben alle Fahrzeuge die Fahrhilfen, die sie auch in der Wirklichkeit haben.
Sprich in der GT Klasse gibt es halt Dinge wie Traktionskontrolle usw.
Auch den Unterschied zwischen Autos mit Servolenkung und ohne spürt man bereits jetzt. So passt sich auch das Lenkrad dem Auto an.
Z.B ist die Lenkung in einem Formel Auto sehr knackig und direkt am Wheel, während sich das Wheel am GT Auto eher schwammiger steuern lässt.
Grafisch ist es wohl das stärkste Rennspiel bisher da kommt auch Forza 5 nicht wirklich ran potente Hardware voraus gesetzt.
Ich freu mich auf das Spiel wie ein Schnitzel, endlich mal wieder ein richtig gutes Rennspiel, dass letzte was von CM, Simbin und Co kam, konnte man alles in die Tonne kloppen.
Gran Turismo 6 war genau son Mist.
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Folgend der brandaktuelle Launch-Trailer zum kommenden Game.
Black_Tiger (11.05.2015)
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Das sieht grafisch schon sehr stark aus. Mal sehen evtl werde ich mir das mal für die PS4 anschaffen wenn es vom Preis ein wenig fällt.
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Nach den ersten Kurven kann ich meinen Ersteindruck über pCars nur bestätigen, obwohl AMD Grafikkarten anscheinend bekannte Probleme im Moment noch haben, Treiberoptimierungen sollen folgen, kann ich als AMD User nicht meckern, wenn ich durchwachsene Einstellungen wähle und mein PC System auf den Start von Project Cars vorbereite (Catalyst optimieren + div. OverDrive Einstellungen).
Folgend ein kurzes Video meiner Fahrkunst *gg*. PS: Hatte keine Lust, extra nun das Wheel anzuschrauben.
Black_Tiger (11.05.2015), Wolverine (09.05.2015)
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