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In Blender nennt sich das "UV Mapping" - geht quasi darum die Koordinaten des Objekts so anzupassen, dass das Bild richtig darauf angezeigt wird.
Sollte ich aber hinbekommen.
Also um animierte Banden hinzubekommen habe ich mir eine Datei zurecht gelegt - die muss ich dann nur importieren und die einzelnen Banden richtig nummerieren.
Hat anfangs gedauert das zu checken aber mittlerweile hab ich den Dreh raus.
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