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  1. AW: FIFA 17 Modding

    #1
    Legende Avatar von Heintje
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    1. du musst exakt das importieren, was du exportiert hast, darum auch die Fehlermeldung

    2. wenn du etwas fertig importiert hast, kannst du es als Mod speichern dazu oben auf "File" => "Export to Mod"
    diesen erstellten Mod kannst du jetzt mit dem ModManager laden und verwenden, oder einfach veröffentlichen...
    1. mach ich das nicht? es wird in der dds doch nur die Grafik getauscht, bzw in einer neuen Ebene eingefügt und dann die gleiche datei mit der geänderten Grafik überschrieben.

    2. jetzt versteh ich wenigsten was der Mod damit zu tun hat.

    0 Nicht möglich!

  2. AW: FIFA 17 Modding

    #2
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Zitat Zitat von Heintje Beitrag anzeigen
    1. mach ich das nicht? es wird in der dds doch nur die Grafik getauscht, bzw in einer neuen Ebene eingefügt und dann die gleiche datei mit der geänderten Grafik überschrieben.

    2. jetzt versteh ich wenigsten was der Mod damit zu tun hat.
    zu 1. Du musst die eingelesene DDS genau in das gleiche DXT Format wieder abspeichern, mit der gleichen Anzahl von Map Ebenen usw.

    0 Nicht möglich!

  3. Folgender Benutzer sagt Danke zu Anamorph für den nützlichen Beitrag:

    Heintje (21.09.2017)

  4. AW: FIFA 17 Modding

    #3
    Legende Avatar von Heintje
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    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    zu 1. Du musst die eingelesene DDS genau in das gleiche DXT Format wieder abspeichern, mit der gleichen Anzahl von Map Ebenen usw.
    Also setzte ich zwar eine neue Ebene und muss aber die andere löschen und die neue Ebene muss wie die alte heißen..Gimp.jpg
    die oberste mit main surface ist die originale

    0 Nicht möglich!

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