Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
1. du musst exakt das importieren, was du exportiert hast, darum auch die Fehlermeldung

2. wenn du etwas fertig importiert hast, kannst du es als Mod speichern dazu oben auf "File" => "Export to Mod"
diesen erstellten Mod kannst du jetzt mit dem ModManager laden und verwenden, oder einfach veröffentlichen...
1. mach ich das nicht? es wird in der dds doch nur die Grafik getauscht, bzw in einer neuen Ebene eingefügt und dann die gleiche datei mit der geänderten Grafik überschrieben.

2. jetzt versteh ich wenigsten was der Mod damit zu tun hat.