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  1. AW: FIFA 17 Modding

    #581
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von Zotac2012 Beitrag anzeigen
    Also das PlugIn welches hier verlinkt wurde, ist ja explizit für Photoshop, früher konnte man ja die DDS Dateien mit Paint.net bearbeiten und erstellen und dann einfügen, ob das allerdings jetzt auch noch mit der Frostbyte Engine geht, weiß ich nicht, das müsste man mal testen. Andy hat doch schon gemoddet, der sollte das wissen!
    ich nutze Photoshop CS6...

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  2. AW: FIFA 17 Modding

    #582
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von Jermaine81 Beitrag anzeigen
    Ein guter Einwand, danke für den Tipp. Das ist mit entfallen nach einem Jahr ohne Mod hier bei Fifa

    Trotzdem geht es noch nicht
    hast du denn in deinem Fifa 17 Hauptverzeichnis einen Ordner mit Namen "ModData" ?

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  3. AW: FIFA 17 Modding

    #583
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von Zotac2012 Beitrag anzeigen
    Also das PlugIn welches hier verlinkt wurde, ist ja explizit für Photoshop, früher konnte man ja die DDS Dateien mit Paint.net bearbeiten und erstellen und dann einfügen, ob das allerdings jetzt auch noch mit der Frostbyte Engine geht, weiß ich nicht, das müsste man mal testen. Andy hat doch schon gemoddet, der sollte das wissen!
    DDS ist nicht gleich DDS, die Frotbite Engine verwendet eine ganz andere Art, als noch Fifa 16, darum benötigt man ja das Plugin...

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  4. AW: FIFA 17 Modding

    #584
    Ehrenfussballer Avatar von Zotac2012
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Also der Struktur Aufbau vom FIFA in der Frostbyte Engine ist gewöhnungsbedürftig, ich habe jetzt ja schon einiges gefunden, aber die Vereinsembleme konnte ich bisher nicht finden. Die Struktur ist halt wie eine Pyramide aufgebaut, mit lauter Unterstrukturen und zum Teil sind manche Dinge völlig neu benannt.

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  5. AW: FIFA 17 Modding

    #585
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    die ganzen "ui" Files sind in einem separaten Verzeichnis, da musst du oben auf "Fifa" => Legacy Viewer klicken, dann erscheint das alles im rechten Fenster des Tools...

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  6. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Zotac2012 (19.09.2017)

  7. AW: FIFA 17 Modding

    #586
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    OK, ich habe jetzt z.B. die Embleme [Crest] gefunden, wenn ich das jetzt öffne, zeigt es mir im Table darunter [Name] die DDS Dateien an, kann ich die auch in dem Editor sichtbar machen?

    Das sieht ja so aus:
    Desktop Screenshot 2017.09.19 - 09.18.57.97.jpg

    Damit ich ja dann sehen kann, welches Emblem in welcher DDS Datei steckt?

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  8. AW: FIFA 17 Modding

    #587
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    doppelklick

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  9. AW: FIFA 17 Modding

    #588
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    @grinsmonster
    Witzbold, auf die Idee bin ich auch schon gekommen, da passiert aber nichts!

    Ich kann nur mit der rechten Mousetaste die DDS Dateien exportieren oder importieren, wenn ich diese mit linken Mousetaste anklicke passiert nichts, ist mit den anderen Dateien im Legacy Modus auch so!

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    Geändert von Zotac2012 (19.09.2017 um 08:44 Uhr)

  10. AW: FIFA 17 Modding

    #589
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    man kann die nur öffnen, wenn man sie exportiert, dann extern bearbeiten und wieder importiert...

    das Ganze hat aber einen Haken, man sieht nicht, in welchem DDS Format die sein müssen, was es etwas kompliziert macht...

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  11. AW: FIFA 17 Modding

    #590
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    OK, das ist natürlich schade, dann müsste man die ganzen DDS Dateien in einen Ordner kopieren und diese lassen sich ja dann auch nur mir diesem Photoshop Plugin öffnen, nur wie dann die neuen Embleme [ich habe noch ne Menge Embleme im DDS Format, diese wurden allerdings mit Paint.net erstellt] in das richtige DDS Format konvertieren? Man müsste halt mal schauen, ob auch die DDS Dateien von z.B. Paint.net akzeptiert werden?

    Schade, das man die Dateien nicht im Frosty Editor so öffnen kann, wie im Reiter Content>Worlds>z.B. Banner>Textures

    Desktop Screenshot 2017.09.19 - 10.20.42.70.jpg

    Kann das vielleicht daran liegen, das der Frosty Editor nicht das entsprechende DDS Plugin beinhaltet, um dieses seltsame DDS Format zuöffnen?

    0 Nicht möglich!
    Geändert von Zotac2012 (19.09.2017 um 09:25 Uhr)

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