MMOGA-EA FC25
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  1. AW: FIFA 17 Modding

    #201
    Ehrenfussballer Avatar von Zotac2012
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    Das hat Andy vor einem Jahr schonmal erklärt, warum das so ist!
    Sorry, aber da braucht man doch nichts erklären, angeblich wäre das finanziell kein Problem [klar wenn selbst der DFB an der Vermarktung der 3.Liga in FIFA interessiert wäre] nur der Aufwand wäre zu groß für EA. Sorry, dann sollen Sie ein paar User aus den verschiedenen Foren die es hier in Deutschland gibt, die ja schon seit Jahren genau das mit einem Mod-Patch machen und das wirklich mit viel Mühe und Kreativität die 3.Liga erstellen, ein paar Euronen zahlen [und das zahlt EA aus der Portokasse] und der Aufwand hat sich erledigt.

    Fakt ist, EA hat die FIFA Serie zu 100% auf die Premier League ausgelegt, da diese ja auch eine größere Reichweite, gerade auch im US-Amerikanischen Raum wie in Asien hat, gegenüber der Bundesliga. Aber das muss ja nicht immer so bleiben das Problem würde sich innerhalb von Nano Sekunden erledigen, würde ein anderer Publisher sich auch die Rechte sichern und den Schwerpunkt auf die Bundesliga legen und das ganze gepaart mit einer gescheiten Spielphysik.

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  2. AW: FIFA 17 Modding

    #202
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    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    Das hat Andy vor einem Jahr schonmal erklärt, warum das so ist!
    Einmal???? Ich glaub schon dreißig Mal

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  3. Die folgenden 3 Benutzer sagen Danke forza juve für deinen sinnvollen Beitrag:

    Andy (29.09.2016), Sensemann (29.09.2016), Slim (29.09.2016)

  4. AW: FIFA 17 Modding

    #203
    Ehrenfussballer Avatar von gurke01
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    Mann muss es halt so akzeptieren wie es ist

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  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu gurke01 für den nützlichen Beitrag:

    Slim (29.09.2016)

  6. AW: FIFA 17 Modding

    #204
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    Zitat Zitat von HansDerHustler Beitrag anzeigen
    @Andy vielen vielen Dank!

    Edit: Noch ein Problem - Die name id's ändern sich scheinbar mit den updates, sodass sie nicht mehr zur Stammdatei passen. Coman hat z.B. in der Startdatei firstname id 13000, was "Kingsley" ergibt, im ersten Update aber plötzlich 14058, womit ich auf "Lemoine" komme. Klar ist um Update die dcplayernames dabei, aber da werden ja immer nur die Namen ab 29000 ergänzt
    Kann dazu schon jemand was sagen ?
    Werden die zukünfigen Updates welche in der Sqaudsdatei stehen, mit den Spieler IDs aus der Stammdatei kompatibel sein ?

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  7. AW: FIFA 17 Modding

    #205
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    Einfach das erste richtige Kaderupdate abwarten. Bisher wurde ja nicht mit der Vollversion gearbeitet, da kann es noch Unterschiede geben.

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  8. Folgender Benutzer sagt Danke zu BlackEmperor für den nützlichen Beitrag:

    paddy3131 (29.09.2016)

  9. AW: FIFA 17 Modding

    #206
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    Könnte man, falls es nicht klappt, dann eventuell nochmals eine FIFA DB der Vollversion hier veröffentlichen ?
    Ich hätte nämlich anders keinen Zugriff darauf

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  10. AW: FIFA 17 Modding

    #207
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    Man müsste die erstmal irgendwie exportieren (ob PC und Xbox 360 Version gleich sind, keine Ahnung). Die hier gepostete ist ja glaube ich vom Early Access.

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  11. Folgender Benutzer sagt Danke zu BlackEmperor für den nützlichen Beitrag:

    paddy3131 (29.09.2016)

  12. AW: FIFA 17 Modding

    #208
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    aber ich

    DB Full
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    Thanks you FPL <3

  13. AW: FIFA 17 Modding

    #209
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Mal etwas Neues von Ariel (Moddingway)

    Many asked for mods for FIFA 17. Unfortunately we have not good news yet. Even when our friends from 3dgamedevblog.com have made progress understanding folders structure, we are not able to access files. The new Frostbite engine is far from being modding friendly.


    1. Folders structure has been understood. Even when there are no more big or bh files the structure of new files containers ( now cas, sb, toc ) is not too complex. When you access these containers you find out that files are distributed similar to FIFA 16 ( I mean you find folders like kit, kitnumbers, jerseyfonts, etc )

    2. So where´s the problem ? Files are encrypted. Not known method works with them and chances to find how to do access them are not so many. This is where we are now and probably for a long time ( hope not for ever )

    3. Imagine that even when the files could be decompressed, there are still more challanges ahead. For instance, how to edit them, if there are chances to read them from external folder, or even if there is a chance to place them back in containers without crashing the game.

    So, if you are expecting mods for FIFA 17 you´ll need to be patience. We don´t know if we will be ever able to mod the game.

    Many ask if they should buy PS4/XBOX or PC version. If you are thinking on buying PC version because of mods I´ll suggest you to buy PS4 one. Mods are still far from possible.
    Quelle: FIFA 17 Modding News - FIFA 17 Video Game at ModdingWay.com

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  14. AW: FIFA 17 Modding

    #210
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Klingt ja alles andere als vielversprechend. Hab euch PCler immer um die Mods hier beneidet.

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