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  1. AW: FIFA 17 Modding

    #231
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von KirchdorferJung Beitrag anzeigen
    In der Demo ist im Ordner "Data" ein untergeordneter ordner "db" wo drin sich mir durchaus bekannte (aus euren Updates) bekannte "fifa_ng_DB" Dateien befinden.
    Der ist ganz sicher nicht in der Demo drin, den musst du irgendwie eingefügt haben...

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    Thanks you FPL <3

  2. AW: FIFA 17 Modding

    #232
    Legende Avatar von Heintje
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    Der ist ganz sicher nicht in der Demo drin, den musst du irgendwie eingefügt haben...
    Das ist korrekt. Habe in der Demo unter DATA kein Ordner mit db..

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  3. AW: FIFA 17 Modding

    #233
    Stammspieler Avatar von KirchdorferJung
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Komisch was hab ich denn da gemacht

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  4. AW: FIFA 17 Modding

    #234
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von KirchdorferJung Beitrag anzeigen
    Komisch was hab ich denn da gemacht

    Gesendet von meinem HUAWEI RIO-L01 mit Tapatalk
    so fängts an ...

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  5. Re : FIFA 17 Modding

    #235
    Ehrenfussballer Avatar von Christophe83460
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    Standard Re : FIFA 17 Modding

    Hi guys
    I have not yet fifa 17
    but look for db is no xml files compress by country or another
    on GTA5 xml replaces the db and are included in other file
    may be an idea

    0 Nicht möglich!

  6. AW: FIFA 17 Modding

    #236
    Gooner Avatar von Cesc Fabregas
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    @ Slim

    Weißt du, oder kannst du im Discord mal nachfragen wie der Dateipfad für die Minifaces (heads) in FIFA 17 ist? Die Dateistruktur ist ja größtenteils klar, hat man die da gefunden?

    Würde nämlich gerne was ausprobieren

    0 Nicht möglich!

  7. AW: FIFA 17 Modding

    #237
    Torjäger Avatar von Cyclone83
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Gibt's denn eine Möglichkeit wie in der Demo die Halbzeitlänge zu ändern, 45 Min. z.B.?

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    Ball, Umdrahn, Schiaßen!

  8. AW: FIFA 17 Modding

    #238
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von Cyclone83 Beitrag anzeigen
    Gibt's denn eine Möglichkeit wie in der Demo die Halbzeitlänge zu ändern, 45 Min. z.B.?
    theoretisch ja, praktisch würde es ein immenses Problem mit der Fitness haben, denn es sind max. 20 Minuten vorgesehen, die man pro HZ spielen kann...

    0 Nicht möglich!
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  9. AW: FIFA 17 Modding

    #239
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Hallo zusammen. Vielleicht kann mir einer von euch helfen. Habe mit dem DB Master die Datenbank geöffnet von der XBOX 360 Version. In der players sind ja auch die Geburtstage (birthday) drinne. Nur es wird nicht direkt als Datum angezeigt sondern als, ich nenne es mal ID. Wie kann ich das jetzt machen das die Datums richtig angezeigt werden ohne das ich jede einzelne ID jetzt bearbeiten muß? Gibt es da irgendwo ne Auflistung wie bei den spielernamen und den dazugehörigen ID's

    0 Nicht möglich!

  10. AW: FIFA 17 Modding

    #240
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    Standard AW: FIFA 17 Modding

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    so, mal zur "initfs_Win32":

    es wird im Spiel die aus dem Ordner Update\Patch\Data\ genommen, das steht schon mal fest, es steht auch fest, das ein Bearbeiten dieser per HexEditor nicht möglich ist, führt unweigerlich dazu, das Fifa 17 gar nicht mehr startet...
    leider nutzt auch ein auslagern der enthaltenen LUA's nichts, da diese nicht gelesen, bzw verwendet werden...
    bleibe jetzt nur noch der Test, ob die Strings der LUA's eventuell über die "locale.ini" eingelesen werden können, was ich allerdings eher bezweifle, testen werde ich es aber trotzdem noch...
    Du kannst die Datei schon mit dem Hex.Editor bearbeiten, nur bevor Du diese dann im FIFA 17 nutzen kannst, musst Du wahrscheinlich wie bei FIFA 16 so eine Art Regenerieren durchführen, damit FIFA 17 die bearbeitete Datei erkennt und zuläßt. Hast Du denn mal versucht die Datei in das Verzeichnes von FIFA 16 mit reinzupacken und das ganze dann mal zu Regenieren und dann die Regenerierte und bearbeitete Datei in FIFA 17 einzufügen, ob das geht? Vermutlich geht es wahrscheinlich nicht, weil das Regenerieren bei FIFA 17 etwas anders ist, aber ein Versuch ist es Wert.

    0 Nicht möglich!

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