Ich denke das Problem ist, dass die weit entfernte Kamera bei nem Fußballspiel eine grandiose Grafik gar nicht richtig wirken lässt. Bei Ego-Shootern ist man immer direkt drin im Geschehen und sieht unheimlich viele Details. Beim Fußball hat man 22 recht kleine Männchen, die über ein komplett ebenes perfektes grünes Viereck mit ein paar weißen Streifen laufen. Da kann man kaum große Details reinbringen. Richtig interessant werden die Close-Ups beim Jubeln, bei Standards etc. Da sieht das ganze schonmal vielversprechend aus, wobei ich bei den Emotionen und Animationen dieser Detailaufnahmen (v.a. Jubel) sehr vorsichtig bin, die haben mMn Fifa bislang noch am ehesten das Genick gebrochen im Bezug auf optischen Realismus
Die Frostbite Engine hat da sicher großes Potenzial, ich hoffe die Animationen und Captures können dieses dann voll ausschöpfen