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Viele verstehen da etwas falsch. Ignite war keine neue Engine, auch wenn es EA so deklariert hat. Ignite ist quasi eine Grundstruktur, auf der man mehr in Richtung NextGen wandeln konnte.
Frosbite (wenn es denn so stimmt) ist dagegen eine komplett neue Engine, die Entwickler haben dadurch deutlich bessere Möglichkeiten Visuelles darzustellen. Die Entwickler können mit der Engine auch quasi "on-the-fly" Änderungen am Spiel vornehmen und direkt betrachten. Es gibt auch generell mehr Möglichkeiten was das grafische angeht. Immer bedenken, dass Frostbite mehr Möglichkeiten bietet aber es ist noch lange nicht gesagt, dass EA sowas auch ausnutzen wird. Die Basis für einen großen grafischen Sprung wäre allerdings gegeben.
Spiele, welche aktuell die Frostbite Engine nutzen sind Rory McIlroy PGA Tour, Need for Speed, Battlefield oder StarWarsBattlefront. Allesamt können mit guter Grafik auftrumpfen. Wenngleich man an dem Golfspiel sieht, dass die Engine nicht gleichbedeutet, dass alles nun grandios aussieht, z.B. das Face von Rory McIlroy sieht trotzdem sehr bescheiden aus
Um auf deine Frage zurückzukommen Heintje, die Chance ist groß, dass sich in diesem Fall das Modding um 180° drehen wird, wobei das nicht unbedingt heißt, dass alle Grafiken nun komplett anders zu bearbeiten sind.
Man sollte sich meiner Meinung nach sowieso von dem Gedanken lösen und jedes Jahr hoffen, dass Grafiken/Faces weiterhin nutzbar sind. Wir wollen große Verbesserungen und wenn das bedeutet, dass dadurch sich das Modding ändert, nehme ich das gerne in Kauf.
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