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Klar, also ich importiere das Stadion ganz normal in Blender, hole mir die Texturen aus dem fifa tools Ordner, speichere das Modell ab, find missing files und dann habe ich das Modell erstmal mit Texturen. Dann tausche ich die Position von Diffuse und Ambient Texture, da die leider immer falsch rum importiert sind und wenn ich dann meine Änderungen mache und das Stadion wie jedes andere Stadion auch exportiere, habe ich ingame unglaubliche Texturfehler.
Fernold2k hatte mir dann den Tipp gegeben alle DDS Texturen zu PNG umzuwandeln und dann nach und nach die Texturen in Blender auszutauschen. Das kostet Zeit, aber hat in fast allen Fällen super funktioniert. Anschließend konnte ich das Stadion normal exportieren und hatte ingame keine Probleme.
Ich hoffe, dass ich da einfach einen Fehler gemacht habe, das würde wirklich viel Zeit sparen.
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