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Mit dem Creation Master 16 (inzwischen in der Beta 3 verfügbar) ist es zum Teil möglich die hairs/heads zu verändern. Beim konvertieren kann es vor kommen, dass die hairs nicht mehr sauber auf dem Kopf des Spielers sitzen. Mit dem Creation Master lässt sich dies einigermaßen anpassen.
Ansonsten ist es aber auch möglich ganz normal Faces (wie bisher gewohnt mit Blender etc.) zu erstellen, denn der Hauptunterschied zu Fifa 15 ist ja lediglich, dass das Head-Modell ein anderes ist. Dies erkennt man schon an der Größe der head-Datei, denn diese sind nun mehr als doppelt so groß.
Gast345 (28.01.2016)
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