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  1. AW: Creation Master 16

    #411
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    Standard AW: Creation Master 16

    Hi, ich habe eine Liga erstellt, aber wenn ich mit den Mannschaften dieser Liga ein Freundschaftsspiel gegeneinander mache, steht als Spielart nicht Freundschaftspiel oder ähnliches da, sondern TrophyName_Abbr15_2.
    Kann mir jemand sagen, wie man das richtig einstellt?

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    Geändert von Alion (08.07.2017 um 00:02 Uhr)

  2. AW: Creation Master 16

    #412
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Creation Master 16

    du musst beim Start des CM auch die deutsche Sprachdatenbank auswählen, das funktioniert nämlich nicht immer korrekt...

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  3. AW: Creation Master 16

    #413
    Profispieler Avatar von David_Slask
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    Standard AW: Creation Master 16

    Hey Leute, ich habe ein kleines Problem mit dem CM. Und zwar wirken meine Änderungen im CM nicht in Fifa. Ich habe z.B Nationalitäten, Positionen und Transfers geändert, aber im Spiel ist alles beim Alten?
    Ich habe den neusten EEP drauf und die Version 16 vom CM16!

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  4. AW: Creation Master 16

    #414
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    Standard AW: Creation Master 16

    Zitat Zitat von David_Slask Beitrag anzeigen
    Hey Leute, ich habe ein kleines Problem mit dem CM. Und zwar wirken meine Änderungen im CM nicht in Fifa. Ich habe z.B Nationalitäten, Positionen und Transfers geändert, aber im Spiel ist alles beim Alten?
    Ich habe den neusten EEP drauf und die Version 16 vom CM16!
    regeneriert abschließend?

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  5. AW: Creation Master 16

    #415
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    Standard AW: Creation Master 16

    Teams Ingame zurück setzen, regenerieren hat damit nichts zu tun, wenn man die DB eh schon lange draußen hat...

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  6. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    David_Slask (04.08.2017)

  7. AW: Creation Master 16

    #416
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    Standard AW: Creation Master 16

    Hast du möglicherweise danach nochmal im Selector einen Spielmodus ausgewählt?
    Alles weitere steht hier:eep-selector_dokumentation [Wiki]

    0 Nicht möglich!
    Thanks you FPL <3

  8. Folgender Benutzer sagt Danke zu Slim für den nützlichen Beitrag:

    David_Slask (04.08.2017)

  9. AW: Creation Master 16

    #417
    Profispieler Avatar von David_Slask
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    Standard AW: Creation Master 16

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    Teams Ingame zurück setzen, regenerieren hat damit nichts zu tun, wenn man die DB eh schon lange draußen hat...
    Danke Andy, jetzt klappt alles .

    ---------- Neuer Beitrag um 13:46 ---------- Vorhergehender Beitrag um 13:46 ----------

    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    Hast du möglicherweise danach nochmal im Selector einen Spielmodus ausgewählt?
    Alles weitere steht hier:eep-selector_dokumentation [Wiki]
    Nein im Selector habe ich nichts geändert .

    0 Nicht möglich!

  10. AW: Creation Master 16

    #418
    Profispieler Avatar von David_Slask
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    Standard AW: Creation Master 16

    Ich habe gerade festgestellt, dass nach dem neustart von Fifa, der Kader zurückgesetzt werden muss. Sprich, einmal zurücksetzen reicht nicht?

    0 Nicht möglich!

  11. AW: Creation Master 16

    #419
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: Creation Master 16

    Normalerweise nur, wenn die Squad-Datei defekt ist. Änderst du Ingame noch irgendwas an den Kadern? Ansonsten kannst du das gekonnt ignorieren.

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    Thanks you FPL <3

  12. AW: Creation Master 16

    #420
    Profispieler Avatar von David_Slask
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    Standard AW: Creation Master 16

    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    Normalerweise nur, wenn die Squad-Datei defekt ist. Änderst du Ingame noch irgendwas an den Kadern? Ansonsten kannst du das gekonnt ignorieren.
    Ich glaube du hast mich falsch verstanden und ich habe es schlecht erklärt . Ich werde von Fifa nicht gezwungen den Kader zu löschen.
    Aber wenn ich die Veränderungen die ich im CM16 getätigt habe, auch Imgame haben möchte, muss ich den Kader löschen. Anschließend sind meine Änderungen Aktiv. ABER wenn ich Fifa schließe und zu einem späteren Zeitpunkt wieder starte, sind alle Änderungen wieder weg und ich muss den Kader schon wieder löschen.

    0 Nicht möglich!

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