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  1. AW: Creation Master 16

    #381
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: Creation Master 16

    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    Das heißt doch, das der CM fehlerhaft ist oder?!
    Weiß Quakie denn, dass das nur mit der Beta Version vom CM geht, weil die Vollversion so oder so einen Bug hat. Also der, wo man nach import einer CMP nicht mehr speichern kann.. das tritt ja eig. immer auf.. mit der Vollversion halt.

    CMPs habe ich schon sooooooooo viele exportiert und importiert (halt mit der Beta Version) ... auch 3. Liga, bzw. vorhandene Teams/Ligen (1. Bundesliga).

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    Thanks you FPL <3

  2. AW: Creation Master 16

    #382
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Creation Master 16

    achso, nein, auch ich wüsste das bis dato nicht, welche denn? 0.1 oder 0.3 oder egal?

    0 Nicht möglich!

  3. AW: Creation Master 16

    #383
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: Creation Master 16

    Ich habe immer Version 3 genutzt, aber es sollte eig. auch 0.1 gehen... damit hatte ich die Oberliga usw. reinimportiert aus FIFA 16.

    0 Nicht möglich!
    Thanks you FPL <3

  4. AW: Creation Master 16

    #384
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Creation Master 16

    Bei mir nichts zu machen, alles durch, frische DB ... CM 0.1 / 0.3 / Voll ... deine cmp ... Quakies 3 einzelne cmp´s, überall der gleiche Fehler

    Du musst ein Zauberer sein => Slim Potter

    0 Nicht möglich!

  5. AW: Creation Master 16

    #385
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: Creation Master 16

    Verrückt. Dann muss es, aber an der DB bzw. CMP liegen. Ich probiere es heute Abend mal mit einer älteren Datenbank und erstelle mit der CMPs.

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    Thanks you FPL <3

  6. AW: Creation Master 16

    #386
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    Standard AW: Creation Master 16

    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    Weiß Quakie denn, dass das nur mit der Beta Version vom CM geht, weil die Vollversion so oder so einen Bug hat. Also der, wo man nach import einer CMP nicht mehr speichern kann.. das tritt ja eig. immer auf.. mit der Vollversion halt.

    CMPs habe ich schon sooooooooo viele exportiert und importiert (halt mit der Beta Version) ... auch 3. Liga, bzw. vorhandene Teams/Ligen (1. Bundesliga).
    Nein, das wusste Quakie nicht.

    Wo kriegt man denn die alten Versionen?

    Edit: hier im Thread gefunden.

    Was ist denn sinnvoller ... Beta 1 oder Beta 3?

    0 Nicht möglich!
    Geändert von Quakie (04.10.2016 um 20:39 Uhr)

  7. AW: Creation Master 16

    #387
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Creation Master 16

    Zitat Zitat von Quakie Beitrag anzeigen
    Was ist denn sinnvoller ... Beta 1 oder Beta 3?
    Ich vermute Beta 3. Ein Update muss doch wenigstens Sinn haben

    Ich werde langsam irre hier mit dem Versuch, da was einzubauen.

    Habe Paderborn zu Dresden gewandelt im CM => namentlich, team ID getauscht, Logos ... dann wolte ich nur die Spieler aus deiner dresden cmp importieren, das klappt auch vom Importvorgang wunderbar
    Save im CM ... Exit / Neu laden ... Dresden hat weiterhin die Paderborner Spieler .. die neuen Dresdner Spieler tummeln sich aber auch unter allen Spielern herum

    Laden der fifa17 db geht nicht im CM 16 (das war mir fast schon klar, heisst ja nicht umsonst CM16)

    Ich im DB Master Paderborn kopiert, 1x angepasst als Dresden, gespeichert und geöffnet im CM, das gleiche Spiel per Import versucht, die Spieler zu Dresden per On-Click zuzuordnen, da hat Dresden erstmal gar keine Spieler.

    Händisch, einzeln ginge bestimmt, das ist mir aber zu deppert ...

    0 Nicht möglich!

  8. AW: Creation Master 16

    #388
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: Creation Master 16

    Ich habe leider noch keine Zeit gehabt mir das anzuschauen... Der "kalte" Weg wäre wohl einfach die CMP mit WinRAR/7Zip zu öffnen, und dort die eine XML Datei drin mit Excel zu öffnen... Dann haste ja quasi alle Spieler usw für die players table angepasst, die Zeilen für die teams, playerteamlinks usw usw. Beim Namen wirds kritisch... die EEP DB nutzt möglicherweise andere playername-IDs von daher das vielleicht erstmal weg lassen und ggf dann halt die Spieler selber nochmal benennen, sollte ja ne Sache von max. 10min sein.

    0 Nicht möglich!
    Thanks you FPL <3

  9. Folgender Benutzer sagt Danke zu Slim für den nützlichen Beitrag:

    Anamorph (06.10.2016)

  10. AW: Creation Master 16

    #389
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Creation Master 16

    Achso ja, das kann ich ausproben

    0 Nicht möglich!

  11. AW: Creation Master 16

    #390
    Fußballgott Avatar von Quakie
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    Standard AW: Creation Master 16

    Ich verstehe das nicht. Ich habe jetzt die Beta 3 genommen und ich kann die cmp's vom BVB und S04 problemlos einfügen. Auch S04 II als neues Team klappt. Aber die drei Aufsteiger klappen nicht. Wie kann das sein ???

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