MMOGA-EA FC25
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Hybrid-Darstellung

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  1. AW: Creation Master 16

    #1
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: Creation Master 16

    Geh in deinen FIFA 16 Ordner und lösche die Datei, die du bereits fett markiert hast und führe das ganze nochmal aus.. Achtung...wirklich die .tmp und nich die .db Datei löschen.

    0 Nicht möglich!
    Thanks you FPL <3

  2. AW: Creation Master 16

    #2
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    Standard AW: Creation Master 16

    Ok, werd ich mal versuchen.. Danke schon mal.. und sry für das Nerven ;D #unerfahren

    Also, der Selector geht jetzt wieder.. Nur der CM nicht Da kommt der Fehler jetzt:

    See the end of this message for details on invoking
    just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box.

    ************** Exception Text **************
    System.IO.EndOfStreamException: Unable to read beyond the end of the stream.
    at System.IO.BinaryReader.FillBuffer(Int32 numBytes)
    at System.IO.BinaryReader.ReadInt32()
    at FifaLibrary.DbReader.ReadInt32()
    at FifaLibrary.Table.Load(DbReader r, Int64 offset)
    at FifaLibrary.DbFile.LoadDb(DbReader r, Boolean skipData)
    at FifaLibrary.DbFile.LoadDb(String fileName)
    at FifaLibrary.FifaEnvironment.OpenFifaDb()
    at FifaLibrary.FifaEnvironment.Open(ToolStripStatusLa bel statusBar)
    at CreationMaster.MainForm.Open()
    at CreationMaster.MainForm.menuOpenFifa16_Click(Objec t sender, EventArgs e)
    at System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Obje ct key, EventArgs e)
    at System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(Eve ntArgs e)
    at System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(Eve ntArgs e)
    at System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(M ouseEventArgs e)
    at System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventIntera ctive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
    at System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(Event Args e, ToolStripItemEventType met)
    at System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEven tArgs mea)
    at System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(M ouseEventArgs mea)
    at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
    at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
    at System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Mes sage& m)
    at System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
    at System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Mes sage& m)
    at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
    at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
    at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


    ************** Loaded Assemblies **************
    mscorlib
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
    ----------------------------------------
    CreationMaster16
    Assembly Version: 0.1.0.0
    Win32 Version: 0.1.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2016/CreationMaster16.exe
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.34251 built by: FX452RTMGDR
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
    ----------------------------------------
    System.Drawing
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.34285 built by: FX452RTMGDR
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
    ----------------------------------------
    System
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.34294 built by: FX452RTMGDR
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
    ----------------------------------------
    FifaControls
    Assembly Version: 0.0.0.0
    Win32 Version: 0.0.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2016/FifaControls.DLL
    ----------------------------------------
    FifaLibrary16
    Assembly Version: 14.3.0.0
    Win32 Version: 14.3.0.0
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2016/FifaLibrary16.DLL
    ----------------------------------------
    System.Configuration
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
    ----------------------------------------
    System.Xml
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.34283 built by: FX452RTMGDR
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
    ----------------------------------------
    System.Data
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll
    ----------------------------------------
    System.Core
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
    ----------------------------------------
    System.Data.DataSetExtensions
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Data.DataSetExtensions/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.DataSetExtensions.dll
    ----------------------------------------
    System.Numerics
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Numerics/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Numerics.dll
    ----------------------------------------
    Accessibility
    Assembly Version: 4.0.0.0
    Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll
    ----------------------------------------
    Microsoft.DirectX.Direct3D
    Assembly Version: 1.0.2902.0
    Win32 Version: 9.05.132.0000
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3D/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3D.dll
    ----------------------------------------
    Microsoft.DirectX
    Assembly Version: 1.0.2902.0
    Win32 Version: 5.04.00.2904
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.dll
    ----------------------------------------
    Microsoft.DirectX.Direct3DX
    Assembly Version: 1.0.2911.0
    Win32 Version: 9.12.589.0000
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3DX/1.0.2911.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll
    ----------------------------------------

    ************** JIT Debugging **************
    To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this
    application or computer (machine.config) must have the
    jitDebugging value set in the system.windows.forms section.
    The application must also be compiled with debugging
    enabled.

    For example:

    <configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
    </configuration>

    When JIT debugging is enabled, any unhandled exception
    will be sent to the JIT debugger registered on the computer
    rather than be handled by this dialog box.

    0 Nicht möglich!
    Geändert von Domi_FCB (08.06.2016 um 23:40 Uhr)

  3. AW: Creation Master 16

    #3
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    Standard AW: Creation Master 16

    Aber aus dem da kann ich mir nichts draus machen :/

    ************** Exception Text **************

    System.IO.EndOfStreamException: Unable to read beyond the end of the stream.

    0 Nicht möglich!

  4. AW: Creation Master 16

    #4
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    Standard AW: Creation Master 16

    Installier dir mal TeamViewer und schreib mir die Daten, wenn ich Online bin...

    0 Nicht möglich!
    Thanks you FPL <3

  5. AW: Creation Master 16

    #5
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    Standard AW: Creation Master 16

    TEamViewer hab ich immer drauf Alles Klar.. Ich schau dann wann du morgen On bist!

    0 Nicht möglich!

  6. AW: Creation Master 16

    #6
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    Standard AW: Creation Master 16

    Ab spätestens 16/17 Uhr

    0 Nicht möglich!
    Thanks you FPL <3

  7. AW: Creation Master 16

    #7
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    Okeey

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  8. AW: Creation Master 16

    #8
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    Standard AW: Creation Master 16

    Hast du jetzt noch schnell Zeit?

    0 Nicht möglich!

  9. AW: Creation Master 16

    #9
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: Creation Master 16

    klar

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  10. AW: Creation Master 16

    #10
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: Creation Master 16

    Hast du den CM als Admin gestartet?

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    Thanks you FPL <3

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