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Genre: Action
SubGenre: Ego-Shooter
Entwickler: Crytek
Publisher: EA
Release: 15.3.2011
Support: Offizielle Website
'Eine andere Art von Dschungel'
In der aktuellen Ausgabe der 'PC Gamer' sind erste Info-Häppchen zu Crysis 2 zum Vorschein gekommen. So hat Nathan Camarillo, der ausführende Produzent des Ego-Shooters, in dem US-Magazin enthüllt, dass das Dschungel-Szenario wohl Geschichte sein wird. Crysis 2 wird weit entfernt vom tropischen Klima angesiedelt sein und zwar in einer Art "new style jungle". Auf ersten Screenshots (Scans des Magazins) ist zwar eine bewaldete Gegend zu sehen, doch ebenfalls vorhandene Mülleimer, Straßenlampen und Bänke deuten auf einen Stadtpark hin - auch wenn in diesem Areal seltsame Maschinen aufzufinden sind (Szenario-Möglichkeit: Großstadt-Dschungel).
Zugleich soll sich die Computerintelligenz in der veränderten Umgebung jetzt schon gut zurechtfinden und das Sandbox-Design wird "vertikaler" ausfallen als bei Crysis ("expects to have increased verticality over the traditional Crysis sandbox"); was eventuell für Hochhäuser sprechen könnte. Zudem sollen die Konsolenfassungen für Xbox 360 und PlayStation 3 dafür sorgen, dass bestimmte "überdesignte Features" vermieden werden, wobei sich PC-Spieler laut Nathan Camarillo keine Gedanken über die technischen Grafik-Grenzen der Konsolen im Vergleich zur PC-Fassung machen brauchen.First Facts
www.4players.deCrytek folgt den Spuren des Predators: Von dicht bewachsener Natur geht es in den hektischen Großstadt-Dschungel! Doch während der außerirdische Kopfgeldjäger Los Angeles als Jagdgebiet auserkoren hat, übt hier New York eine gewisse Faszination auf die feindseligen Alien aus - und gleichzeitig den Drang, alles in Schutt und Asche zu legen. Doch zum Glück schlüpft wieder ein Held in den Nano Suit, der zudem ein paar neue Funktionen zu bieten hat...
Die Alien-Invasion
Im Jahr 2023 wollen es die außerirdischen Invasoren wissen: Drei Jahre nach den Ereignissen aus Crysis rücken die Aliens mit einer gewaltigen Armada auf die Erde vor und verfolgen dabei wie so oft nur ein Ziel - die Zerstörung der Menschheit. Was nach einer 08/15-Story klingt, soll allerdings durch den britischen Science Fiction-Autor Richard Morgan zu epischen Ausmaßen geführt werden. Mit markanten Charakteren, unerwarteten Wendungen sowie starken Emotionen will man sich von den platten Geschichten vieler anderer Videospiele abheben. Aber warum hat man das fiktive Dschungel-Szenario des Vorgängers gegen das moderne New York als Schauplatz eingetauscht? "Die Insel war ein Ort, der einem eigentlich egal war", so Executive Producer Nathan Camarillo während einer Präsentation in London. "Und New York hat diese universelle Anziehungskraft." Die Kulissen sind jedoch von Chaos und Zerstörung geprägt: Viele der mächtigen Wolkenkratzer sind nur noch Ruinen, an allen Ecken wütet das Feuer und feiner Qualm zieht gen Himmel.
High Tech-Spielzeug
Neben einem rieseigen Waffenarsenal stehen vor allem die Fähigkeiten im Mittelpunkt, die einem der Nano Suit verleiht: Das High Tech-Spielzeug erlaubt z.B. einen Tarnmodus, mit dem man sich unbemerkt an Feinde heran schleichen kann. Auch weite Sprünge sind als Anzugträger ohne Probleme möglich. Dazu gesellen sich weitere Fähigkeiten, die man erst in den kommenden Monaten verraten will. Fest steht, dass man im Nahkampf weitere Möglichkeiten hat, sich der Feinde zu entledigen. Wer nicht nur Fäuste und Waffen sprechen lassen will, befördert die Widersacher neuerdings auch mit einem gezielten Schubser aus dem Fenster. Vorsicht ist allerdings bei der Deckung geboten: Selbst solide Mauern bröckeln beim Dauerbeschuss und liefern deshalb nur beschränkt Schutz. Um nicht die Übersicht über die Feindesscharen zu verlieren, werden ihre Positionen auf dem Radar festgehalten - beim Zoom, z.B. mit einem Scharfschützengewehr, wird das komplette HUD allerdings ausgeblendet.
Fakten:
- spielt drei Jahre nach Crysis
- Geschichte von Sci-Fi-Autor Richard Morgan
- Nano Suit 2 mit diverse Spezialfähigkeiten
- Großstadt-Kulissen in New York
- ausgebaute Nahkampf-Attacken
- keine geskriptete Spielerfahrung
- zerstörbare Deckung
- großes Waffenarsenal
- gewaltige Endgegner
- CryENGINE 3 als technisches Gerüst
- erscheint für PC, 360 und PS3
Crysis 2 The Wall Trailer
Crysis 2 - Multiplayer Gameplay
Crysis 2: Hero's Journey Multiplayer Footage
PC-Bilder:
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Darauf bin ich gespanntIn den Videos sieht es schonmal super aus
Hier gibt es eine Präsentation der Engine: http://ps3-talk.wl.gamereport.de/v/l...3%A4sentation/
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Ich finde den Schauplatz, NYC, einfach nicht gut gewählt. New York ist overrated für Crysis und wurde von anderen Games schon zu oft genutzt worden (GTA, True Crime, C&C RA2, Tycooncity, und und und hier gehts weiter ).
Irgendwann wird es langweilig.
Peace.
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EA: Crysis 2 will be a 90-rated game
Die Kritiker werden Crysis 2 umjubeln, so zumindest die Vorhersage aus dem Hause Electronic Arts.
Crysis 2 - der Release wurde erst kürzlich ins Jahr 2011 verschoben - wird großen Anklang bei der breiten Öffentlichkeit, sowie auch bei Kritikern finden.Es wird ein 90+ Titel werden, prognostiziert - nein, versprach- EA Partner Boss David DeMartini gegenüber unseren Kollegen von Eurogamer.Weiterhin gab DeMartini preis, dass es ja bekanntlich erstmals ein Multiplattformtitel sein wird und der bisherige, mehr als nur flüchtige, Einblick in den Multiplayermodus bald durch entsprechende Informationen hinsichtlich der Spieltiefe, Anzahl der Mulitplayer-Modi sowie Maps weiter vervollständigt wird.Um dies nochmal zu untermalen verdeutlichte er, dass ein ganzes Team - Crytek UK -allein mit dem Multiplayermodus beschäftigt sei. Aufgrund dieses Aspektes kann sich der gepflegte Gamer selber ausmalen, wie stark dieser werden wird! [...]
Q: ps3-talk.de
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Von der Grafik her mal wieder ein Meisterwerk, aber ich bin auf den Rest gespannt.
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Ich hasse Aliens!und zombiesmutantenuntoteblutrünstigescheißmonsterro boter... die machen alles kaputt, also Storytechnisch
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#JA zu Nachhaltigkeit und Umweltschutz
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