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Erhalten: 205 Vergeben: 241 |
Das ist mir gestern auch aufgefallen. Die "specificball_0_206_0_textures.rx3" ist fehlerhaft. Einfach eine andere ball texture Datei kopieren und in "specificball_0_206_0_textures.rx3" umbenennen, dann geht es. Das auch noch die Datei mit dem Ball Modell machen (also die von dem Ball kopieren, von der man auch die testure Datei genommen hat und in "specificball_0_206_0" umbenennen). Vielleicht macht Ron noch eine Korrektur.![]()
David_Slask (22.08.2017)
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