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  1. AW: Grafiken by Ron69

    #1161
    Fifaplanet-Team Avatar von Ron69
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    Standard AW: Grafiken by Ron69

    nabo78 von SG und ich werden den UEFA Supercup Ball erstellen. Einziges Manko, das Logo FIFA Quality kann ich in dem Ball nicht unterbringen. Alles andere funktioniert ganz gut. Aber 100% Realität sind leider auch hier nicht drin

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  2. AW: Grafiken by Ron69

    #1162
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Grafiken by Ron69

    Zitat Zitat von Ron69 Beitrag anzeigen
    nabo78 von SG und ich werden den UEFA Supercup Ball erstellen. Einziges Manko, das Logo FIFA Quality kann ich in dem Ball nicht unterbringen. Alles andere funktioniert ganz gut. Aber 100% Realität sind leider auch hier nicht drin
    mal ganz ehrlich, je originaler, je besser, stimmt schon, aber letztlich sind wir alle über jede Verbesserung froh, auch wenn es mal nicht zu 100% original ist...
    gerade, wenn man Fifa 17 spielt und man leider zu oft mit einfachen EA Bällen spielen muss (zB Winter oder CL,EL), dann weiß man deine/eure Arbeit um so mehr zu schätzen...

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  3. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Andy für deinen sinnvollen Beitrag:

    Christophe83460 (05.11.2016), Ron69 (05.11.2016)

  4. Re : AW: Grafiken by Ron69

    #1163
    Ehrenfussballer Avatar von Christophe83460
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    Standard Re : AW: Grafiken by Ron69

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    mal ganz ehrlich, je originaler, je besser, stimmt schon, aber letztlich sind wir alle über jede Verbesserung froh, auch wenn es mal nicht zu 100% original ist...
    gerade, wenn man Fifa 17 spielt und man leider zu oft mit einfachen EA Bällen spielen muss (zB Winter oder CL,EL), dann weiß man deine/eure Arbeit um so mehr zu schätzen...
    andy has good summarized.

    sometimes you have failures, but its failure is that make us progress
    me a lot of failure this year then I growl. at least we have the merit of trying
    i very like your works ron
    BIG THANGS for all

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  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu Christophe83460 für den nützlichen Beitrag:

    Ron69 (05.11.2016)

  6. AW: Grafiken by Ron69

    #1164
    Fifaplanet-Team Avatar von Ron69
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    Standard AW: Grafiken by Ron69

    FIFA 16
    UEFA SuperCup Ball 2016 by Ron69/nabo78
    Template: FIFA 17 Texture
    konvertiert/editiert für FIFA 16 by Ron69 und nabo78
    Preview.jpg
    Download: Zippyshare.com - FIFA16_UEFA_SuperCup_Ball2016_byRon69_nabo78.rar

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  7. Die folgenden 8 Benutzer sagen Danke Ron69 für deinen sinnvollen Beitrag:

    Anamorph (05.11.2016), Andy (05.11.2016), Christophe83460 (05.11.2016), grinsmonster (05.11.2016), Nomit200LP (05.11.2016), Quakie (05.11.2016), snopy60 (06.11.2016), Tavadi (05.11.2016)

  8. AW: Grafiken by Ron69

    #1165
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Grafiken by Ron69

    sieht super aus

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  9. AW: Grafiken by Ron69

    #1166
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Grafiken by Ron69

    GsD ist das Puzzle fertisch

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  10. Re : Grafiken by Ron69

    #1167
    Ehrenfussballer Avatar von Christophe83460
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    Standard Re : Grafiken by Ron69

    very good ron

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  11. AW: Grafiken by Ron69

    #1168
    Fifaplanet-Team Avatar von Ron69
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    Standard AW: Grafiken by Ron69

    Kann mir vlt. jemand weiterhelfen? Bisher habe ich alle relevanten Boots als Standard eingefügt. Da aber der Platz nicht mehr ausreicht, wollte ich spezielle Boots den Spielern zuordnen. Ich weiß, das es geht, aber nicht wie. Bsp. weise für Ronaldo. Wie müßte der Dateiname aussehen, ihm den speziellen Schuh zuzuordnen. Denke mal, da der dann auch in den Boot Ordner kommt. Danke.

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  12. AW: Grafiken by Ron69

    #1169
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    Standard AW: Grafiken by Ron69

    sollte auf jeden Fall über der Revolution Mod gehen, aus dem Kopf weiß ich allerdings die genaue Bezeichnung auch nicht...

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  13. AW: Grafiken by Ron69

    #1170
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Grafiken by Ron69

    Auszug aus der RevModReadMe:

    playershoe_playerid_teamid_kittype_tournamentasset id_textures.rx3
    playershoe_playerid_teamid_kittype_tournamentasset id.rx3

    Directory: FIFA 16\data\sceneassets\shoe\

    var is usually 0, however values of 1, 2, and 3 can also be added to allow for randomisation. The
    value of var will be randomly chosen from 0, 1, 2, and 3. The precedence list only applies to the
    texture file.


    1. playershoe_?_#_kittype_$_textures.rx3
    2. playershoe_?_#_0_$_textures.rx3
    3. playershoe_0_#_0_$_textures.rx3
    4. playershoe_0_0_0_classickitdecade_textures.rx3
    5. playershoe_0_#_0_0_textures.rx3
    6. playershoe_?_#_kittype_0_textures.rx3
    7. playershoe_?_#_0_0_textures.rx3
    8. playershoe_?_0_0_$_textures.rx3
    9. playershoe_?_0_var_0_textures.rx3
    10. playershoe_?_0_0_0_textures.rx3

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  14. Folgender Benutzer sagt Danke zu Anamorph für den nützlichen Beitrag:

    Ron69 (08.11.2016)

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