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  1. AW: Grafiken by Ron69

    #631
    Fifaplanet-Team Avatar von Ron69
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    Manchester United Kitpack 16/17 by Ron69

    - Heim, Auswärts und 3. Trikot by Tunevi
    - GK Kit by Hawke
    - Badges editiert by Hawke
    - Kitnummern für das 3. Trikot editiert by Hawke
    - Standard EA Kitnumbers speziell für Rev Mod
    - lua File
    - Minikits by Hawke
    - 2 Versionen Heim Kit mit weißen oder schwarzen Shorts
    Preview.jpg
    Download: Zippyshare.com - FIFA16_ManU_Kitpack16_17 by Ron69.zip

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  2. Die folgenden 8 Benutzer sagen Danke Ron69 für deinen sinnvollen Beitrag:

    Andy (07.06.2016), FIFALEON (08.06.2016), Gast345 (07.06.2016), Grille (06.06.2016), grinsmonster (06.06.2016), Heintje (06.06.2016), Nomit200LP (06.06.2016), Quakie (06.06.2016)

  3. AW: Grafiken by Ron69

    #632
    Fifaplanet-Team Avatar von Nomit200LP
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    Sehr gut
    Wie schnell du einfach bist

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  4. AW: Grafiken by Ron69

    #633
    Straßenfussballer
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    ja wa komm mit dem ziehen und installieren kaum hinterher

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  5. AW: Grafiken by Ron69

    #634
    Fifaplanet-Team Avatar von Ron69
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    Danke für die lobenden Worte. Es wird keine weiteren Kitpacks mehr geben. Vorerst nicht. Ich arbeite schon seit einiger zeit am Bootpack 5.1 Euro 2016. Bin zu 80% fertig. Das hat jetzt erst mal Vorrang. Ich denke mal, ich werde ihn Ende der Woche releasen. Was die kitpacks betrifft, habe ich immer ein Auge auf Tunevi. Was die Bundesliga angeht, werde ich wahrscheinlich keine Kitpacks releasen, da Gott sei Dank Anamorph wieder da ist und auch sonst hier für die Bundesliga Kits gesorgt wird. Wenn, dann nur, wenn ich danach gefragt werde.

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  6. Die folgenden 3 Benutzer sagen Danke Ron69 für deinen sinnvollen Beitrag:

    grinsmonster (06.06.2016), Heintje (06.06.2016), Slim (06.06.2016)

  7. AW: Grafiken by Ron69

    #635
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    Hat jemand eine Idee oder Lösung, ob oder wie man die 3 Farben der Trikots ändern kann? Diese Farben werden ja im Scoreboard übernommen. Eine Änderung der Farben in CM16 bewirkt ja leider eine Zerstörung der Karriere und das will ich nicht unbedingt. Andere sicher auch nicht. Ist ein Eintrag in der lua vlt. möglich? Habe nichts darüber gefunden

    Unbenannt.jpg

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  8. AW: Grafiken by Ron69

    #636
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    FIFA 16 Complete Bootpack 5.1 Euro 2016 by Ron69


    - alle neuen und aktuellen Euro 2016 Boots enthalten, die erstellt wurden (06.2016)
    - weitere neue Boots hinzugefügt (adidas Messi, Under Armour, Umbro und mehr)


    CREDITS: a L E x _ 1 O, xuskan, Ron69, john_shadow8, patzor, nabo78, barrysun, AlexDelPiero10, Gebo


    In CM 16 auf das Boot Icon klicken, anschließend den Schuh auswählen und auf die option "Is available" klicken, um den Schuh ingame anzuzeigen. Abspeichern. Achtung! Durch die Änderung und Speicherung kann die Karriere nicht fortgesetzt werden. Regenerieren, fertig.


    Kopiert den data Ordner in euer FIFA 16 Verzeichnis, bestehende Dateien überschreiben und anschließen regenerieren.


    Download: Zippyshare.com - FIFA16_Complete_Bootpack_5.1_EURO2016_byRon69.7z

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  9. Die folgenden 5 Benutzer sagen Danke Ron69 für deinen sinnvollen Beitrag:

    Andy (08.06.2016), Heintje (08.06.2016), maic (08.06.2016), Quakie (09.06.2016), Slim (08.06.2016)

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    #637
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    Klasse Arbeit! Deine Schuhe sind immer Perfekt!

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  11. AW: Grafiken by Ron69

    #638
    Ehrenfussballer Avatar von maic
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    Gibts eigentlich die Möglichkeit Schuhe ohne dem CM16 hinzu zu fügen?
    Ich habe das Phänomen das ich mit dem EEP Mod die Schuhe nicht editieren kann und CM16 eine Fehlermeldung ausspuckt und geschlossen werden muss. Nutze ich den Rev Mod etwas anderes dann kann ich die Schuhe ändern und den Hacken bei available zu setzen.
    Ich kann dann nur die vorhandenen Schuhe ersetzen, was auch kein Problem ist aber dann muss man sich immer zwischen den Schuhen entscheiden.
    Trotzdem, vielen Dank für großartige Arbeit!

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  12. AW: Grafiken by Ron69

    #639
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    Zitat Zitat von maic Beitrag anzeigen
    Gibts eigentlich die Möglichkeit Schuhe ohne dem CM16 hinzu zu fügen?
    Ich habe das Phänomen das ich mit dem EEP Mod die Schuhe nicht editieren kann und CM16 eine Fehlermeldung ausspuckt und geschlossen werden muss. Nutze ich den Rev Mod etwas anderes dann kann ich die Schuhe ändern und den Hacken bei available zu setzen.
    Ich kann dann nur die vorhandenen Schuhe ersetzen, was auch kein Problem ist aber dann muss man sich immer zwischen den Schuhen entscheiden.
    Trotzdem, vielen Dank für großartige Arbeit!
    Die Standard Boots sind immer drin. Dann kann man noch im EA Katalog Schuhe freischalten. Es ist halt so, das man mit CM16 im Prinzip fast alle Boots anzeigen lassen kann, was natürlich sinnlos wäre, denn viele Boots sind ja doppelt und playerspezifische boots. Nur wer alle Boots im Video auch haben möchte, kommt nicht drum herum, diese mit CM16 verfügbar zu machen. Wer auf ältere versionen verzichten kann, braucht das nicht.

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  13. AW: Grafiken by Ron69

    #640
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    Zitat Zitat von Ron69 Beitrag anzeigen
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    Unbenannt.jpg

    schon mal mit dem DB Master versucht?

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