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Hallo ihr lieben,
bald kommt ja FIFA17
Es ist ja noch nicht bekannt ob und wie sich auf dem PC das modden darstellt. Laut Aussagen( zb von EEP Ersteller Slim) könnte es möglich sein, das sich nicht viel an der Grafikstruktur big/rx3 ändert.
Wenn es so ist und man zb kits problemlos weiter nutzen kann, wie verhält es sich dann mit dem RevMod?
Wie waren eure Experten-erfahrungen beim letzten Enginewechsel?
Mir gehts darum das viele User weltweit kits mit Ligaemblemen erstellen oder, wie zb Ron hier im Forum, bereitgestellte kit png zu nem Pack erstellen. Im EEP16 kam anfang des Jahren die kitoverlay dazu , zwar nur für diedeutschen und englischen teams.
Wie ich finde ist die Sache mit der kitoverlay über denRevMod eine fantastische Sache. Grade was Aufsteiger oder neue international spielende Teams in laufenden Karrieren angeht.(zbwenn jmd den hsv wieder nach oben bringt / zb wenn jmd eine Story über Milan macht die ja keine EL bzw Cl logos aufden kit besitzen)
Nun ist die frage wie sehen das die experten ob wie das(wenn möglich) in u serem forum einheitlich/übersichtlicher gestallten?
Es ist immer Arbeit für jeden die doppelten Logos auf Ärmel oder auch doppelte Vereinslogos auf Shorts nachzubearbeiten...
Grüsse
Geändert von Heintje (03.09.2016 um 18:11 Uhr)
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