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  1. AW: Revolution Mod 16

    #81
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Revolution Mod 16

    ich regeneriere mit dem FileMaster, habe aber heute zur Sicherheit noch mal mit dem CG File Explorer drüber gebügelt...

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  2. AW: Revolution Mod 16

    #82
    Gooner Avatar von Cesc Fabregas
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    Hast du vielleicht einfach nur ausversehen deine cl.ini überschrieben und nichtmehr das dressing override drin?

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  3. Folgender Benutzer sagt Danke zu Cesc Fabregas für den nützlichen Beitrag:

    Anamorph (07.11.2015)

  4. AW: Revolution Mod 16

    #83
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Revolution Mod 16

    Zitat Zitat von Cesc Fabregas Beitrag anzeigen
    Hast du vielleicht einfach nur ausversehen deine cl.ini überschrieben und nichtmehr das dressing override drin?
    ich habe die Zeile sogar in allen 3 drin stehen, der cl.ini, der rna.ini und der install.ini...

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  5. AW: Revolution Mod 16

    #84
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    Standard AW: Revolution Mod 16

    so, neue Karriere gestartet, vorher alle tournament Grafiken entfernt, nach dem ersten Speichern der Karriere die specifischen wieder eingefügt...und siehe da, es ist alles wieder da, seltsamerweise werden jetzt auch alle Torschützen im Spiel angesagt (ging bei mir vorher nur in der Champions League)...Fifa ist mittlerweile besser, als AkteX...

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  6. AW: Revolution Mod 16

    #85
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    Standard AW: Revolution Mod 16

    ...ah, deshalb funktionieren die Stadionboards nur in der CL oder EL. Ich habe ja den Rev Mod drauf, habe aber den extra Ordner mit der cl.ini nicht ins Spiel kopiert. Wo kommt die ini Datei denn genau rein ? Ich kann in der Readme nichts finden !

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  7. AW: Revolution Mod 16

    #86
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    Standard AW: Revolution Mod 16

    Hauptverzeichnis + regenerieren

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  8. Folgender Benutzer sagt Danke zu Anamorph für den nützlichen Beitrag:

    willchen64 (16.11.2015)

  9. AW: Revolution Mod 16

    #87
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Revolution Mod 16

    Die Art/Form eines Tornetzes (Dreieck/Quadrat) kann man in der team_x.lua nicht festhalten oder?

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  10. AW: Revolution Mod 16

    #88
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Revolution Mod 16

    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    Die Art/Form eines Tornetzes (Dreieck/Quadrat) kann man in der team_x.lua nicht festhalten oder?
    so weit ich weiß, nein...

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  11. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Anamorph (29.11.2015)

  12. AW: Revolution Mod 16

    #89
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    Standard AW: Revolution Mod 16

    Revolution Mod 16 Console V1.0 (Xbox 360/PS3)




    This version has the same features as the FIFA 15 console version, plus automatic stadium seats.

    This version is for the Xbox 360 and PS3 versions of FIFA 16 only, it is not compatible with the PC, Xbox One or PS4.

    You must read the included documentation to understand how to use this mod.

    Features
    -All generic boots are replaced by specific boots.
    -Automatic Adboards.
    -Automatic Arena Kits.
    -Automatic Balls (Including winter and snow balls).
    -Automatic Bench Players.
    -Automatic Boots.
    -Automatic Classic GK Kits.
    -Automatic Faces (Includes bump file).
    -Automatic GK Gloves.
    -Automatic Goal Nets.
    -Automatic Kit Name Fonts.
    -Automatic Kit Numbers Sets.
    -Automatic Managers.
    -Automatic Mow Patterns.
    -Automatic Pitch Colour.
    -Automatic Pitch Lines.
    -Automatic Scarves.
    -Automatic Skin Tones (Tattoos).
    -Automatic Specific GK Kit.
    -Automatic Stadium Seats.
    -Automatic Team GK Pants.
    -Automatic Tournament Kits.
    -Automatic Training Kits.
    -Automatic Wear Patterns.
    -Change collar and name colour on kits.
    -Use graphics assigned to tournaments in friendly matches and all matches.

    DOWNLOAD

    by

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  13. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Anamorph für deinen sinnvollen Beitrag:

    Andy (04.12.2015), Austria_fan (05.12.2015)

  14. AW: Revolution Mod 16

    #90
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    Standard AW: Revolution Mod 16

    Hab ein dickes Problem mit dem RevMod...
    der nimmt einfach keine Commands in der General.lua

    Code:
    --General statements go in this file.  Team, player and playershoe statements should be placed in team, player and playershoe files.
    
    copyTournamentNameAndNumberAssets(11,223)
    
    useGlobalTournamentGraphics(223)
    
    useTournamentGraphicsInFriendly(13)
    
    assignAlternateStaticAdboard(9)
    
    assignTournamentRefereeKitCollar(19,11)
    
    useGlobalRefereeWinterAccessories(1)
    
    setGlobalWinterSleeveReplace(0,1)
    setGlobalWinterSleeveReplace(1,1)
    setGlobalWinterSleeveReplace(2,1)
    setGlobalWinterSleeveReplace(3,1)
    setGlobalWinterSleeveReplace(4,1)
    
    specificshorts_0_0_0_1980_0
    specificshorts_0_0_0_1980_2
    specificshorts_0_0_0_1980_3
    Nix nimmt er davon..die pdf's hab ich mir von oben bis unten durch gelesen...

    Beispiel Luas hab ich durch google auch nich finden können

    0 Nicht möglich!

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