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  1. AW: Revolution Mod 16

    #111
    Legende Avatar von Miqua
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    Standard AW: Revolution Mod 16

    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    Du willst mit anderen Worten die crowd.dats von einem Stadion für das andere verwenden? ...Letztendlich wird es ca. aussehen, wie die Ersatzspieler in vielen Modder Stadien.
    Ja, Ana. Genau das ist das Problem. Um das zu vermeiden, müsste man die crowd.dat genauso wie die Stadientexturen spezifisch zuordnen können.
    Einfach mal ein Beispiel. Habe jetzt die RevMod-Doku nicht zur Hand, daher nur zur Orientierung. Fur Stadientexturen von Poli würde ich in etwa schreiben:
    specificstadium_23_343_1_19_textures.rx3 (Stimmt jetzt nicht genau, soll aber heißen, diese Texture auf StadionID 343, für Gladbach, Spiele bei Tag, in der Bundesliga).

    So weit, so gut. Aber wie Du schon sagtest, fehlt eine Lösung für die crowd.dat. Daher meine Frage, ob eine Zuordnung der crowd.dat analog zu den Stadiendateien über RevMod vorgenommen werden kann. Ich fürchte nein, aber ich dachte, frag halt mal. Weiß ja schließlich nicht alles

    Miqua

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  2. AW: Revolution Mod 16

    #112
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Revolution Mod 16

    ja, fragen kostet ja nichts - noch nicht. Wenn es nach Schäuble geht ... geht es aber nicht GsD

    Momentan wäre mir zumindest neu, das es diese Funktion schon gäbe, aber man kann ja mal Scouser09 dazu fragen und wenn nein, sagt er bestimmt auch was dazu, warum es nicht geht. Ich frag da mal nach.

    0 Nicht möglich!

  3. Folgender Benutzer sagt Danke zu Anamorph für den nützlichen Beitrag:

    Miqua (18.01.2016)

  4. AW: Revolution Mod 16

    #113
    Legende Avatar von Miqua
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    Was auch eine elegante Lösung wäre. Ich regele über die team.lua den Zugriff auf Stadien_IDs. Konkret lege ich eine zusätzliche ID für Polis Borussia Park an (sagen wir 344) und steuere über die lua, wann eine Mannschaft in einem der beiden Stadien spielt. Die Funktion gibt es mit Sicherheit noch nicht, wäre aber wohl möglich. So kann ich ja heute schon bestimmte TW-Trikots Spielen gegen definierte Gegner zuweisen.

    Beste Grüße Miqua

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    Geändert von Miqua (18.01.2016 um 14:01 Uhr)

  5. AW: Revolution Mod 16

    #114
    Gooner Avatar von Cesc Fabregas
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    Crowd Dateien kann man nicht spezifisch zuordnen und das wird auch nie gehen. Hat scouser09 leider schon erläutert, dass das nicht machbar ist.

    Dementsprechend ist dein Vorhaben zwar ambitioniert aber nicht möglich.

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  6. AW: Revolution Mod 16

    #115
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    Ja, dachte ich mir schon. Was denkst Du über die lua-Lösung?

    Miqua

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  7. AW: Revolution Mod 16

    #116
    Gooner Avatar von Cesc Fabregas
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    Zitat Zitat von Miqua Beitrag anzeigen
    Ja, dachte ich mir schon. Was denkst Du über die lua-Lösung?

    Miqua
    Stadionzuordnungen sind leider auch nicht über die luas möglich bzw. nicht machbar :/ es gehen wirklich nur die Texturen und mehr nicht.

    0 Nicht möglich!

  8. Folgender Benutzer sagt Danke zu Cesc Fabregas für den nützlichen Beitrag:

    Miqua (18.01.2016)

  9. AW: Revolution Mod 16

    #117
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    Na, dann werde ich das Projekt wohl erstmal beerdigen...

    0 Nicht möglich!

  10. AW: Revolution Mod 16

    #118
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    Was ich dir vorschlagen würde, bastel dir einfach eine batch Datei, mit der du schnell die Stadien austauschen kannst. Also, dass die Stadiondateien in die Ordner kopiert werden.

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  11. AW: Revolution Mod 16

    #119
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    Du überschätzt meine Fähigkeiten, aber danke...

    0 Nicht möglich!

  12. AW: Revolution Mod 16

    #120
    Gooner Avatar von Cesc Fabregas
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    Zitat Zitat von Miqua Beitrag anzeigen
    Du überschätzt meine Fähigkeiten, aber danke...
    Man kann sich alles anlesen.

    0 Nicht möglich!

  13. Folgender Benutzer sagt Danke zu Cesc Fabregas für den nützlichen Beitrag:

    Slim (19.01.2016)

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