Hm...nachdem ich jetzt besagten Spieler Marvin Pourié im CM einmal als 3D-Model geöffnet habe und danach noch an Kits gearbeitet (und daher gespeichert) habe, erscheint er jetzt ingame plötzlich mit Glatze. Dabei hat er als Hair-ID noch die 0 zugewiesen. Irgendwie sehr merkwürdig, dieses ganze Hair-Modding. Vermutlich reicht's ja doch nicht, einfach nur die Textur-ID bei "hairtypecode" im DB-Master anzugleichen?