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  1. AW: [Download] European Expansion Patch 2016 (3. Liga, Regionalliga, echte CL Gruppen

    #1531
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    Standard AW: [Download] European Expansion Patch 2016 (3. Liga, Regionalliga, echte CL Gruppen

    Zitat Zitat von David_Slask Beitrag anzeigen
    Mit DB Master meinst du doch CM16 oder
    Zitat Zitat von David_Slask Beitrag anzeigen
    ? Also bei mir gibt es keine datei die fifa_ng_db-meta.xml heißt?



    nein die Anleitung passt schon, ist der DB Master

    sollte es aber geben, ist auch unter den Dateien vom EEP
    im richtigen Pfad gesucht?

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  2. AW: [Download] European Expansion Patch 2016 (3. Liga, Regionalliga, echte CL Gruppen

    #1532
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: [Download] European Expansion Patch 2016 (3. Liga, Regionalliga, echte CL Gruppen

    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    Slim, Du hast bestimmt vergessen, mir was per PN zu schicken
    Kann sein, dann habe ich btw auch vergessen, was ich dir schicken wollte.

    Zitat Zitat von Domi_FCB Beitrag anzeigen
    Slim, hab mal ne Frage.. Cesc meinte da sollte ich dich Fragen Und zwar.. seine Vorbereitungstuniere.. gehen nicht mit deinem Neuen EEP ger? :/ Weil Als ich es versucht habe.. sind dann in der Regio und Oberliga, die Teamnamen so --> Team_12_ioaqwdhiahsd usw.. Oder kann man das irgendwie überspringen, das es geht..
    Nimm die ger_de und ger_de_upd aus dem EEP und nicht aus Cesc seinem Update..

    Wie sieht es denn nun wegen dem Kitnumbers/Jerseyfont-Bug aus.. Geht es, mit dem von mir gestern verlinkten Zeugs?
    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    bitte nochmal folgendes pack einfuegen, regenerieren und dann probieren und rueckmeldung geben
    Zippyshare.com - data neu.rar

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    Geändert von Slim (03.03.2016 um 08:13 Uhr)
    Thanks you FPL <3

  3. AW: [Download] European Expansion Patch 2016 (3. Liga, Regionalliga, echte CL Gruppen

    #1533
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    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    Wie sieht es denn nun wegen dem Kitnumbers/Jerseyfont-Bug aus.. Geht es, mit dem von mir gestern verlinkten Zeugs?
    Bei mir hat es weder die Trikotnummern von Rot-Weiß-Essen, noch die Augen von Sinan Kurt gefixt. Letzterer wird übrigens jedes zweite Spiel als Debütant vorgestellt...vermutlich hat es was damit zu tun, dass einige Spieler "seit 2016" in ihrem Verein sind, aber die Karierre ja 2015 beginnt. Oder ist das nur bei mir so?

    Remark: Ich hatte per CG FileExplorer einfügen müssen und hatte zwei Fehlermeldung während dem Vorgang, sprich ich bin wohl kein gutes Benchmark

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  4. AW: [Download] European Expansion Patch 2016 (3. Liga, Regionalliga, echte CL Gruppen

    #1534
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: [Download] European Expansion Patch 2016 (3. Liga, Regionalliga, echte CL Gruppen

    Ich habe jetzt ein Bugpad eingerichtet. Jeder kann dort hineinschreiben. Ich hoffe wir werden von Kindern verschont, die da dirn irgendwas kaputt machen wollen oder löschen. Ich kann Zwischenstände abspeichern und Änderungen rückgängig machen, also spart euch Mist.

    https://eep2016.titanpad.com/1

    Ich habe überall eine Vorlage geschrieben, wie man was am besten wo hinschreibt!


    @Flex Hab auch nirgends geschrieben, dass es die Augen von irgendwem fixed. ^ ^
    Hat es bei dir denn die Trikotnummern von Preußen Münster & 1. FC Magdeburg gefixed?

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    Thanks you FPL <3

  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu Slim für den nützlichen Beitrag:

    Black_Tiger (03.03.2016)

  6. AW: [Download] European Expansion Patch 2016 (3. Liga, Regionalliga, echte CL Gruppen

    #1535
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    @Slim bei mir stellt er die Sonderzeichen auf dem Trikot jetzt richtig dar, aber bei mir sind die Trikonummern von Preußen Münster und Magdeburg nicht gefixed

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  7. Folgender Benutzer sagt Danke zu oemmes für den nützlichen Beitrag:

    Slim (03.03.2016)

  8. AW: [Download] European Expansion Patch 2016 (3. Liga, Regionalliga, echte CL Gruppen

    #1536
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    Standard AW: [Download] European Expansion Patch 2016 (3. Liga, Regionalliga, echte CL Gruppen

    @Slim: Münster und Magdeburg bei mir auch mit fehlerhaften Trikotnummern.
    Aber wie habt ihr es hinbekommen, dass das "Trikot-Miniface" bei Magdeburg vom Format her wie die Originaltrikots ist?

    Edit: Mit Trokotminiface meine ich das Bild, dass man bei der Trikotauswahl sieht. Links und rechts steht ja immer ein Spieler mit dem ausgewähltem Trikot, und dazwischen sieht man ja ein Bild von den Trikots. Das gleiche Bild sieht man auch bei der Aufstellung/Formation im Teammanagement. Miniface war evtl. eher blöd gewählt von mir

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    Geändert von Flex873 (03.03.2016 um 09:49 Uhr)

  9. AW: [Download] European Expansion Patch 2016 (3. Liga, Regionalliga, echte CL Gruppen

    #1537
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: [Download] European Expansion Patch 2016 (3. Liga, Regionalliga, echte CL Gruppen

    Was isn Trikot-Miniface?

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  10. AW: [Download] European Expansion Patch 2016 (3. Liga, Regionalliga, echte CL Gruppen

    #1538
    Fußballgott Avatar von Slim
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    sowas hier:


    Flex es gibt verschiedene 3D Programme mit denen man sowas erstellen kann, glaube ich.

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    Thanks you FPL <3

  11. AW: [Download] European Expansion Patch 2016 (3. Liga, Regionalliga, echte CL Gruppen

    #1539
    Ersatzspieler Avatar von Killerfliege1909
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    Zitat Zitat von Yannik Colell Beitrag anzeigen
    Hast du vielleicht bei dem oben angesprochenen Grafikfehler mit Gladbach gespielt ?
    Ich meine nämlich dass die Haartextur von Nico Schulz nicht passt und daher der Grafikfehler kommt, bin mir aber nicht sicher.

    Bei der Sache mit dem DFB Pokal kann ich dir leider nicht helfen.

    Namen ändern kannst du am besten mit dem DB Master oder mit dem Creation Master, einfach deine Datenbank auswählen und dann den Verein.

    Und zu guter letzt zum Scoreboard Changer, ich mache das immer so dass ich den SBC im Hintergrund geöffnet habe und vor jedem "Generic" Spiel einfach ein anderes auswähle, so hab ich in meiner Dortmund Karriere an dem einen Tag ein DFB Pokal Scoreboard (Danke an Cesc) und an den anderen Tagen mein Champions League Scoreboard, klappt super.
    Ja da hatte ich auch mit Gladbach gespielt das kann sein, aber das kam später auch bei anderen Teams (ich weiss aber nicht mehr welche das waren)
    Werds ma mit dem CM versuchen danke
    Also funktioniert der SBC beim laufenden Spiel ? cool das is natürlich top

    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    Zum DFB-Pokal. Ich mache solche Sachen die sich eh nicht 100%tig real umsetzten lassen immer so, wie ich sie für richtig bzw. am schönsten halte. Beim DFBPokal war es so, dass ich nicht schon in der ersten Runde die Hälfte aller 3. Ligisten/Regionalligisten verlieren wollte und man als 1./2.Ligist quasi eig. nie gegen Regionalligisten spielt (weil die meist gegen die 3. Ligisten rausfliegen) daher diese erste bzw. zweite Runde, die komplett gemischt ist (in echt haben die 1. und 2. Ligisten ja auch meistens Unterklassige Teams!). Zusätzlich ist noch der kleine Bonus, dass das schwächere Team Zuhause spielt!
    Achso ja is ja auch nicht schlimm dachte nur erst das das nicht so gewollt war witzig ist das Bayern in dieser ersten Runde gleich rausgeflogen ist bei mir
    Wobei ich sagen muss das vor dem Winterupdate in einer Saison das Pokalfinale Stuttgarter Kickers vs. RB Leibzig war und Aachen is als 4.ligist bis ins halbfinale gekommen

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    Geändert von Killerfliege1909 (03.03.2016 um 10:03 Uhr)

  12. AW: [Download] European Expansion Patch 2016 (3. Liga, Regionalliga, echte CL Gruppen

    #1540
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    sowas hier:


    Flex es gibt verschiedene 3D Programme mit denen man sowas erstellen kann, glaube ich.
    Das ist ein Minikit und kein Miniface

    Minikits können auf verschiedenste Arten hergestellt werden, entweder man hat blanko Templates, d.h. weise mit Shades (Schatten) Vorlagen, am besten verschiedene vom Kragen passende, und diese werden dann mit mittleren Aufwand dem Original mit Grafiken behaftet
    oder
    man nimmt bestehende, so wie ich aus all den Minikits von Fifa 15/16 und stylt die dementsprechend um
    oder
    man nimmt Rhino 3D (wie guardiaN) liest dort das große Shirt (Kit) ein und rendert es, dann sieht es aber nicht exakt aus wie die aus dem Hause EA
    oder
    wie Slim mal sagte im CM im Vorschaufenster das irgendwie gestalten *gg*
    oder
    es gibt auf soccergaming von Luis Figo eine Anleitung, wo mir der Aufwand viel zu high wäre ...

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    Geändert von Anamorph (03.03.2016 um 10:11 Uhr)

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