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  1. AW: Grafik Request Thread

    #331
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    Habe nur nach Tunevi geschaut weil ich die rx3 ja von Ron habe, der die kits von Tunevi weiter bearbeitet und bereitstellt.
    Deswegen habe ich nicht nach anderen Usern (in dem Fall TANI) geschaut die ein Bayern kit bereit stellen

    Aber da ich einmal das Tani pack sehe, da ist das neue Alternativ mit drin/bzw CL kit in weiß.. kann da jmd ein Minikit erstellen von vorne un nicht von der seite wie in dem link von Anamorph zu sehen

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    Geändert von Heintje (15.07.2016 um 09:24 Uhr)

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    #332
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    ach, schau an, das ist gar nicht von Tunevi, da schau ich wiederum nicht druff, seh nur Bayern ... klick da rein und gut. Irgendwie sind die beiden Grafiken aber identisch oder täusche ich mir

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  3. Folgender Benutzer sagt Danke zu Anamorph für den nützlichen Beitrag:

    Heintje (15.07.2016)

  4. AW: Grafik Request Thread

    #333
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    Das Badges aus dem SG von cristandodean sehen auf der skallierten größe extrem unscharf aus. was tun?
    oben das was Slim im EEP hat, unten soll das fürs Leichesterkit werden
    0815.jpg
    Original von cristandodean(SG)

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    Geändert von Heintje (15.07.2016 um 09:37 Uhr)

  5. AW: Grafik Request Thread

    #334
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    Wie machst Du das, dass das so unscharf wird, ist ja fast schon Kunst, Erzähl mal, wie groß muss das letztendlich sein für dein overlay

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    #335
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    Die Overlay.png selbst ist wie ein Kit also 1024x1024
    die Badges werden dann eben nur auf die 4 Stellen gesetzt wo die später auf dem Kit auch sind. Nur eben als einzelne png gespeichert
    die Badges (neue Ebene) habe ich jetzt auf 105x105 skalliert damit die genauso groß sind wie die PL Badges..
    kitoverlay_0_0_13_1.jpg

    Zum verständis für alle die es nicht wissen/noch nicht wissen.
    Die fertige Grafik muss dann für Leichester City folgendermaßen heißen: kitoverlay_95_0_13_1.png
    siehe RevMod Doku -> die 1 hinten steht für eine kit reihe (alo home away gk mindestens)
    nur home : kitoverlay_95_0_13_0.png
    nur away : kitoverlay_95_1_13_0.png
    nur gk: kitoverlay_95_2_13_0.png

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    Geändert von Heintje (15.07.2016 um 10:07 Uhr)

  7. AW: Grafik Request Thread

    #336
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  8. Folgender Benutzer sagt Danke zu Anamorph für den nützlichen Beitrag:

    Heintje (15.07.2016)

  9. AW: Grafik Request Thread

    #337
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    Danke. sieht aber bei dir genauso unscharf aus.. auch eine Kunst warte ingame kommt

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  10. AW: Grafik Request Thread

    #338
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    Standard AW: Grafik Request Thread

    Zitat Zitat von Heintje Beitrag anzeigen
    Danke. sieht aber bei dir genauso unscharf aus.. auch eine Kunst warte ingame kommt
    Die Grafik oberhalb sieht unscharf aus? Dann solltest Du mal deinen Monitor der Entsorgung zuführen

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  11. AW: Grafik Request Thread

    #339
    Legende Avatar von Heintje
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    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    Die Grafik oberhalb sieht unscharf aus? Dann solltest Du mal deinen Monitor der Entsorgung zuführen
    Hey das ist ein TV , der kommt nur zur Entsorgung wenn 65Zoll gekauft wird..
    Nein im Ernst wenn ich mit Gimp rein zoome sieht es auch unscharf aus wie bei dir und bei meinem ersten versuch..
    Ingame

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  12. AW: Grafik Request Thread

    #340
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    Standard AW: Grafik Request Thread

    Das hat aber ab diesen Augenblick: Gimp und rein zoomen nichts mehr mit der Qualität meiner Grafik oberhalb zu tun. Du vergrößerst ja in diesem Augenblick etwas über 100%, das wird naturgemäß unscharf.
    Auf dem inGame Bild kann ich nichts erkennen, ist das auch unscharf? Kannst Du da nicht erheblich mehr ran zoomen Ich glaube auch, das die Badges gestaucht gehören, deine/meine, denn inGame sehen sie dann gestreckt aus. Guck nochmal ...

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