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  1. AW: FIFA 16 Modding

    #771
    Ehrenfussballer Avatar von clubfan79
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    Die 2 Punkte oder drei Punkte Regel kannst du unter der jeweiligen Asset id eintragen wenn ich mich nicht irre.
    Ich mache immer vom kompletten Data Ordner ne Backup. Eigentlich reicht die db + dlc.

    0 Nicht möglich!

  2. AW: FIFA 16 Modding

    #772
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    Zitat Zitat von clubfan79 Beitrag anzeigen
    Die 2 Punkte oder drei Punkte Regel kannst du unter der jeweiligen Asset id eintragen wenn ich mich nicht irre.
    Die asset ID's sind für mich ziemlich verwirrend:
    1,asset_id,999
    14,asset_id,990
    71,asset_id,991
    84,asset_id,980
    105,asset_id,981

    hast du bei deinem 1992/93er Patch außer numsubsbench, numsubsmatch und pointswin noch etwas anderes in den Settings geändert?

    0,schedule_year_start,2014 in 1992 wahrscheinlich?

    0 Nicht möglich!

  3. AW: FIFA 16 Modding

    #773
    Ehrenfussballer Avatar von clubfan79
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    Nein, hab noch nicht mal bei allen Ligen die richtige Anzahl an Punkten pro Sieg eingetragen.
    Startjahr so eingetragen... war aber noch nicht alles, um das Startjahr zu ändern muss noch irgendwo was eingetragen werden, da hatte mir Jimboni geholfen. Sonst hab ich da nichts weiter eingetragen.
    Asset_id,xxx wie gesagt die xxx stehen für die Liga/Turnier id kannst du im CM auslesen.

    0 Nicht möglich!

  4. AW: FIFA 16 Modding

    #774
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    im db ordner das xml file noch ändern

    da muss man das startdatum noch anpassen

    0 Nicht möglich!

  5. AW: FIFA 16 Modding

    #775
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    jetzt ist mir etwas doofes passiert, als ich den Dateinamen kopieren wollte, um ihn hier einzufügen: Der Name wurde versehentlich überschrieben und die Rückgängig-Funktion ist nicht mehr möglich.

    Deshalb müsste ich bitte wissen, wie das XML-Dokument im db-Ordner heißt, damit ich es zurückbenennen kann: "fifa_ng_db.xml"?

    Und wo in dieser Datei kann das Startdatum geändert werden?
    Die Vertragslaufzeit müsste man auch irgendwo anpassen, denn 2005 ist hier sonst Minimum

    Danke für eure Hilfe

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  6. AW: FIFA 16 Modding

    #776
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    Ich glaube dir ist vieles noch nicht ganz so bewusst.
    1. Die XML heißt fifa_ng_db-meta.xml

    2. Soweit ich weiß hat der Creation Master ein Minimum/Maximum und liesst es nicht aus der XML (ich erinnere mich da an ein Problem von Jimboni).

    Ansonsten musst du einfach mehr selbst probieren. Du weißt dass 2005 das Minimum ist und es (vermutlich) in der XML steht. Wie geht man also vor? XML mit einem beliebigen Editor öffnen und einfach mal nach "2005" suchen und schauen was so davor steht (2005 ist also ein gesuchter Wert, also muss es ja auch einen relativ aussagenden Schlüssel/Variable dafür geben).

    0 Nicht möglich!
    Thanks you FPL <3

  7. Folgender Benutzer sagt Danke zu Slim für den nützlichen Beitrag:

    Flügelstürmer (20.02.2020)

  8. AW: FIFA 16 Modding

    #777
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    Ich glaube dir ist vieles noch nicht ganz so bewusst.
    Das ist korrekt. Habe dem CM16 erst vor wenigen Tagen installiert.

    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    )Ansonsten musst du einfach mehr selbst probieren. Du weißt dass 2005 das Minimum ist und es (vermutlich) in der XML steht. Wie geht man also vor? XML mit einem beliebigen Editor öffnen und einfach mal nach "2005" suchen und schauen was so davor steht (2005 ist also ein gesuchter Wert, also muss es ja auch einen relativ aussagenden Schlüssel/Variable dafür geben).
    Genau dies habe ich getan und wären in dieser Datei nicht hunderte von Zeilen, hätte ich die 2005 vermutlich auch gefunden.

    0 Nicht möglich!

  9. AW: FIFA 16 Modding

    #778
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    Zitat Zitat von Flügelstürmer Beitrag anzeigen
    Genau dies habe ich getan und wären in dieser Datei nicht hunderte von Zeilen, hätte ich die 2005 vermutlich auch gefunden.
    Du hast hoffentlich nicht durchgescrollt, sondern STRG+F (je nach Editor evtl auch abweichend, aber eig Standard) genutzt?

    0 Nicht möglich!
    Thanks you FPL <3

  10. AW: FIFA 16 Modding

    #779
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    "2005" kann nicht gefunden werden. Weder über Strg+F noch von mir. Vielleicht würde ich es finden, wenn ich statt 10 Minuten eine Stunde in dieser Datei suchen würde, aber diese Zeit nutzte ich dann doch lieber im CM16. Und ich finde, für einen Anfänger, habe ich dort in relativ wenigen Arbeitsstunden schon eine Menge erstellt. Bis Ende März sind alle Kader der 1. Bundesliga 1995/96 mit realistischen Attributen komplett. Dann fehlt eigentlich nur noch jemand der die Trikots bemalt

    0 Nicht möglich!

  11. AW: FIFA 16 Modding

    #780
    Fifaplanet-Team
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