MMOGA-EA FC25
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  1. AW: FIFA 16 Modding

    #81
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    welches Stadion hat denn die ID 177 (ich meine in deiner Sprachdatenbank)?

    die Glares hast du richtig umbenannt?

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  2. AW: FIFA 16 Modding

    #82
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    in meiner Sprachdatenbank stand da coface arena ??

    ---------- Neuer Beitrag um 22:19 ---------- Vorhergehender Beitrag um 22:18 ----------

    glares hab ich mit hex editor umbenannt ja. jedes mal friert das bild ein beim training vor dem spiel

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  3. AW: FIFA 16 Modding

    #83
    Soundmaster Avatar von Mönchengladbach
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    Zitat Zitat von Tiger10 Beitrag anzeigen
    in meiner Sprachdatenbank stand da coface arena ??

    ---------- Neuer Beitrag um 22:19 ---------- Vorhergehender Beitrag um 22:18 ----------

    glares hab ich mit hex editor umbenannt ja. jedes mal friert das bild ein beim training vor dem spiel


    rev mod für die Vollversion warten Stadions gehen noch nicht mit der Vollversion

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    So ist es schon seit Opas Zeit schwarz weiss bis in die Ewigkeit,seit über 25 Jahre stolz die Raute im Herzen und seit 15 Jahren auch aufen Arm !!

    http://www.youtube.com/watch?v=2d2mzjkDMJQ&hd=1

  4. AW: FIFA 16 Modding

    #84
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    Zitat Zitat von Mönchengladbach Beitrag anzeigen
    rev mod für die Vollversion warten Stadions gehen noch nicht mit der Vollversion
    Wie? Kann man nicht integrieren vorerst? Hat ja erstmal nichts mit dem RevMod zu tun.

    ---------- Neuer Beitrag um 08:02 ---------- Vorhergehender Beitrag um 07:58 ----------

    Zitat Zitat von Tiger10 Beitrag anzeigen
    in meiner Sprachdatenbank stand da coface arena ??

    ---------- Neuer Beitrag um 22:19 ---------- Vorhergehender Beitrag um 22:18 ----------

    glares hab ich mit hex editor umbenannt ja. jedes mal friert das bild ein beim training vor dem spiel
    Dann wirst Du meine ger_de.db genommen haben aus dem Anleitungs Thread, wenn da coface Arena steht.

    Da die Anleitung auf die Demo beruht, und die Dateien, die sich in dem post befinden, aus der Demo sind, kann es durchaus sinnvoll sein, die Dateien ebenfalls aus der locale.big DER VOLLVERSION zu extrahieren.

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  5. AW: FIFA 16 Modding

    #85
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    Also ich hab gestern zur Probe das Glücksgas Stadion/Stadion Dresden aus FIFA 14/FIFA 15 eingefügt und das hat ohne Probleme geklappt. Da es nie für FIFA 15 angepasst wurde hat man natürlich paar Grafik-Bus wie Beleuchtung, grüne Sitze und teilweise Kamerafahrten die buggy sind. Wie das alles mit für FIFA 15konvertierte Stadien aussieht weiß ich erst heut Abend

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    Thanks you FPL <3

  6. AW: FIFA 16 Modding

    #86
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    Ok, das ist ein Wort, dachte schon, die haben das vollens nun gekappt, die EAler

    Sitze grün? Hat das was mit dem team.luaEintrag zu tun = stadiumseats ....

    vermutlich wird das mit der Beta vom RevMod nicht gehen da ja auch keine team.luas mit kamen.

    Ansonsten wurde/konnte das mit den Kameraperspektiven bis zum heutigen Tage nicht gelöst werden.
    Die Lichtblinker sind weg, das war am schlimmsten, doppelte Eckpfosten und Torrahmen sind páse ...

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  7. AW: FIFA 16 Modding

    #87
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    was in der Demo funktioniert, funktioniert auch in der Vollversion, zumal bei den großen Demo Patches sogar die DB der Vollversion verwendet wurde, inkl. aller Stadien aus Fifa 15, wie sonst hätte ich schon in der Demo mit Bayern in der Allianz Arena spielen können...

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  8. AW: FIFA 16 Modding

    #88
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    Wie? Kann man nicht integrieren vorerst? Hat ja erstmal nichts mit dem RevMod zu tun.

    ---------- Neuer Beitrag um 08:02 ---------- Vorhergehender Beitrag um 07:58 ----------



    Dann wirst Du meine ger_de.db genommen haben aus dem Anleitungs Thread, wenn da coface Arena steht.

    Da die Anleitung auf die Demo beruht, und die Dateien, die sich in dem post befinden, aus der Demo sind, kann es durchaus sinnvoll sein, die Dateien ebenfalls aus der locale.big DER VOLLVERSION zu extrahieren.

    die ger_db aus der Demo funktioniert nicht in der Vollversion, nur mal zur Info...

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  9. AW: FIFA 16 Modding

    #89
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    das kann mir ja egal sein

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  10. AW: FIFA 16 Modding

    #90
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    manche stellen sich aber auch an:

    man nehme die "locale.big" aus Fifa 16 (im Ordner data\loc\) und kopiere diese, dann fügt man sie in seinen Fifa 15 Ordner ein auch dort in data\loc\
    dann startet man den CM15 und lädt sein Fifa 15 => wenn der CM komplett geladen ist, den einfach beenden.
    dann öffnet ihr den Ordner von Fifa 15 wieder kopiert euch die Dateien:
    ger_db
    ger_db-meta
    locale.big
    und fügt sie wieder in euren "loc" Ordner in Fifa 16 ein (vorher die Vorhandene einfach umbenennen, zB so locale_bak.big)

    jetzt könnt ihr die deutsche Sprachdatenbank mit dem DB Master15 bearbeiten und im Spiel verwenden, so einfach ist das.

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  11. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Anamorph (25.09.2015)

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