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Thread: FIFA 16 Modding

  1. AW: FIFA 16 Modding

    #781
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    ich habe nach "2005" gesucht. Nicht nach "2008". Diese 2008 dann also z.B. in 1990 ändern, dann klappt das mit den Verträgen bis z.B. 1997? Werde ich später ausprobieren

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  2. AW: FIFA 16 Modding

    #782
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    Nein. das war jetzt nur fürs startjahr. das mit den verträgen kann ich nicht beantworten. hab da selber nie ne lösung für gefunden.

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  3. AW: FIFA 16 Modding

    #783
    Fußballgott Slim's Avatar
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    Die Verträge werden mit Sicherheit vom CreationMaster jedes Mal überschrieben, weil dort halt ein Mindestwert festgelegt ist.

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    Thanks you FPL <3

  4. The Following User Says Thank You to Slim For This Useful Post:

    clubfan79 (26.02.2020)

  5. AW: FIFA 16 Modding

    #784
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    möchte zufällig jemand folgendes für FIFA 16 erstellen?
    - lange Hosen für die Torhüter im Winter
    - goldene und schwarze Halsketten
    - silberne Ohrringe (zumindest fürs linke Ohr)

    In der Saison 1995/96 trugen beispielsweise beim Meister BVB (mindestens) Chapuisat, S. Freund, Heinrich, Kohler und Riedle Halsketten.
    Beim FC Bayern sind bisher 4 Spieler mit goldener Halskette bekannt: Kreuzer, Ersatztorhüter M. Probst, Sforza und Strunz. Und Christian Ziege wurde mit einer schwarzen Halskette gesichtet.

    Auch beim FC Schalke 04 bräuchten mindestens 5 Spieler eine solche goldene Halskette: Büskens, Dooley, "der graue Wolf" (nein, nicht Rudi, sondern sein Doppelgänger ohne Schnauzbart: Waldemar Ksienzyk), Latal und Martin Max.

    Die meisten Ohrringträger hatte 1995/96 der FC St. Pauli (alle am linken Ohr): R. Becker, Böse, S. Hanke, Stanislawski, Stisi und der 3. Torhüter Carsten Wehlmann. Dicht gefolgt vom SC Freiburg: Decheiver, O. Freund, Spanring, Todt und Andreas Zeyer.

    Und lange Hosen trugen damals sehr viele Torhüter im Winter. könnte man also ebenfalls gut in FIFA 16 gebrauchen.

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  6. AW: FIFA 16 Modding

    #785
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    Hallo Zusammen, Ich bastele zur Zeit etwas mit den player lua files rum und bin teilweise sehr erstaunt, welche Codes man dort für nützliche Änderungen eingeben kann. Kennt sich jemand mit lua-files aus und weiß welche Codes es noch dafür gibt? Konkret möchte ich einem Spieler einen anderen Hairstyle geben, ohne ihn im CreationMaster zu bearbeiten, weil ansonsten ja die Datenbank nicht mehr mit der laufenden Karriere kompatibel ist. Jemand eine Idee? Vielen Dank und viele Grüße!

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  7. AW: FIFA 16 Modding

    #786
    Vorgartenkicker Cannonball's Avatar
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    Hallo allerseits,

    wo speichert FIFA 16 bzw. die früheren Versionen generell eigentlich die Spielernamen und -stats der ganzen Nachwuchskicker, die man während einer Trainerkarriere so nach und nach verpflichtet? Das sind ja alles Fantasynamen, die meiner Meinung nach in den FIFA-Databases nicht enthalten sind, jedenfalls tauchen die bei mir im Creation Master nicht auf. Irgendwo müssen die doch trotzdem gespeichert sein - und dann kann man sie ja theoretisch auch ändern...

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  8. AW: FIFA 16 Modding

    #787
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    Quote Originally Posted by Cannonball View Post
    Hallo allerseits,

    wo speichert FIFA 16 bzw. die früheren Versionen generell eigentlich die Spielernamen und -stats der ganzen Nachwuchskicker, die man während einer Trainerkarriere so nach und nach verpflichtet? Das sind ja alles Fantasynamen, die meiner Meinung nach in den FIFA-Databases nicht enthalten sind, jedenfalls tauchen die bei mir im Creation Master nicht auf. Irgendwo müssen die doch trotzdem gespeichert sein - und dann kann man sie ja theoretisch auch ändern...
    die sind in der Save deiner Karriere vorhanden...

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  9. AW: FIFA 16 Modding

    #788
    Vorgartenkicker Cannonball's Avatar
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    Quote Originally Posted by Andy View Post
    die sind in der Save deiner Karriere vorhanden...
    Ordner.PNG

    Alles klar. Und wo da genau? Habe mit hier schon einige Files mit einem Hex-Editor angesehen, und finde da nur die Texte von den Nachrichten nach dem letzten Spieltag, aber keine Klarnamen von von Nachwuchskickern o.ä.

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  10. AW: FIFA 16 Modding

    #789
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    Klarnamen gibt es da eh keine, das sind einfach nur ID's...

    und öffnen kann man die Save auch nur mit einem entsprechenden Tool und so etwas gab es doch zu Fifa 16 noch gar nicht (wenn ich mich recht erinnere)

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  11. The Following User Says Thank You to Andy For This Useful Post:

    Cannonball (20.06.2022)

  12. AW: FIFA 16 Modding

    #790
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    demo war gut

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