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  1. AW: FIFA 16 Modding

    #231
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    Das "textures" im Dateinamen gehört dazu. Der Unterschied zwischen den beiden Dateien ist soweit ich weiß, dass in der Datei ohne "textures" das Modell und in der Datei mit "textures" eben die Texturen drin sind.

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  2. AW: FIFA 16 Modding

    #232
    Legende Avatar von Heintje
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    Standard AW: FIFA 16 Modding

    Zitat Zitat von BlackEmperor Beitrag anzeigen
    Das "textures" im Dateinamen gehört dazu. Der Unterschied zwischen den beiden Dateien ist soweit ich weiß, dass in der Datei ohne "textures" das Modell und in der Datei mit "textures" eben die Texturen drin sind.
    Bahnhof
    Also alle Dateien ohne textures.rx3 nehmen und zuweisen..

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  3. AW: FIFA 16 Modding

    #233
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    Nein du brauchst beide. Auf das Modell kommen die Texturen, wenn du nur eine der beiden Dateien umbenennst klappt das doch gar nicht. Passiert dann im Spiel quasi.

    0 Nicht möglich!

  4. Folgender Benutzer sagt Danke zu BlackEmperor für den nützlichen Beitrag:

    Heintje (30.10.2015)

  5. AW: FIFA 16 Modding

    #234
    Legende Avatar von Heintje
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    Aso, sagt das doch gleich für unwissende wie mich, also muss bei mir im Ordner Fifa16/data/sceneassest/ball folgendes stehen?
    spezifiball_0_19_0.rx3
    spezifiball_0_19_0_textures.rx3 Für Buli
    und
    spezifiball_0_223_0.rx3
    spezifiball_0_223_0_textures.rx3 für CL
    stehen..
    Dazu noch beim Winterball jeweils
    speziball_0_19_1.rx3
    speziball_0_19_1_textures
    oder eben mit 223_1
    korrekt?

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  6. AW: FIFA 16 Modding

    #235
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    specific, nicht spezifi oder spezi.
    Aber ansonsten stimmt alles. Würde aber eher den Winterball nur Schnee-Wetter (also 2 am Ende) zuweisen und nicht dem ganzen Winter.

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  7. AW: FIFA 16 Modding

    #236
    Legende Avatar von Heintje
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    Zitat Zitat von BlackEmperor Beitrag anzeigen
    specific, nicht spezifi oder spezi.
    Aber ansonsten stimmt alles. Würde aber eher den Winterball nur Schnee-Wetter (also 2 am Ende) zuweisen und nicht dem ganzen Winter.
    Ja man bin ja kein spezi ...
    okay mach ich mit 2. wieder was gelernt.
    Danke an Euch !

    mit Cl banden soll es dann weiter gehen mit zuweisen , finde aber keine

    0 Nicht möglich!

  8. AW: FIFA 16 Modding

    #237
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    Ja du, solche Kleinigkeiten wie Tippfehler in der Bennenung können die größten Probleme verursachen.

    Ich glaub für diese Saison wurden noch keine CL-Adboards erstellt (falls doch, nicht schlagen). Kannst ja welche aus Fifa 15 solange verwenden.

    0 Nicht möglich!

  9. AW: FIFA 16 Modding

    #238
    Legende Avatar von Heintje
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    Wollt ich ja, aber die von Mönchengladbach aus 2015 sind down.
    ja tippfehler u dann im Forum meckern das nichts geht , das war mein Plan nee Spass

    0 Nicht möglich!

  10. AW: FIFA 16 Modding

    #239
    Fifaplanet-Team Avatar von JonnieLP
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    Zitat Zitat von Heintje Beitrag anzeigen
    Wollt ich ja, aber die von Mönchengladbach aus 2015 sind down.
    ja tippfehler u dann im Forum meckern das nichts geht , das war mein Plan nee Spass
    Guck doch mal im ModdingwayMod nach. Da findest du alles für CL und EL

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  11. AW: FIFA 16 Modding

    #240
    Legende Avatar von Heintje
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    Moddingway mod hab ich nicht mehr drauf, hatte ich vor dem EEP16

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