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Unter anderem.
NORMAL_PHYS_Y_0, YOUNG_PHYS_Y_0 und OLD_PHYS_Y_0 beispielsweise. Erhöht man die Werte auf sagen wir 85, wirkt sich das deutlich positiv auf die physische Entwicklung jüngerer Spieler aus (nicht von "YOUNG" oder "OLD" in den Namen beirren lassen, in FIFA 15 musste man die auch verändern). Besonders bei den Mai-Updates erhielten die Jugendspieler viel bessere physische Werte, wodurch sich die fehlende Entwicklung durch die hohe GES ausgleichen ließ. Ich weiß noch nicht, wie stark sich das ganze jetzt in FIFA 16 auswirkt, da ich ehrlich gesagt nicht viel gespielt habe. Hab noch andere Sachen da verändert, aber die angesprochenen Zeilen (bzw. der ganze Bereich da unten) hatten bisher immer die größten und am stärksten bemerkbaren Effekte (immer vor dem Hintergrund der Balance, natürlich machen sich auch die anderen Sachen bemerkbar, wenn man ihnen völlig überzogene Werte gibt, wie MAX_MONTHLY_ATTRIB_GROWTH, wo ein hoher Wert monatliche Attributensteigerungen von +10 oder so verursacht).
edelwatz (16.12.2015)
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